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《细胞分裂6》A卡与N卡性能分析 N卡占优
2016-06-25 10:16:37

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《细胞分裂6》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

在享受过《原型虐杀》、《侠盗猎车手》等血腥暴力游戏之后,似乎越来越多的用户爱上了更加清淡的潜入类游戏,而育碧刚刚发布的《细胞分裂6:黑名单》,就是这样一款AAA级大作。由《刺客信条》美女监制Jade Raymond率领的育碧多伦多工作室牵头制作,保证了游戏中任务的精彩、画面的精致、动作的优雅。与冷兵器作战为主的《刺客信条》有所不同,《细胞分裂6:黑名单》采用了最现代的科技和杀人武器,主角Sam Fisher的任务则是前往全球各地恐怖分子活动猖獗的地点,暗杀一个个列在“黑名单”上的敌人。

我们先抛开游戏本身不说,来谈谈《细胞分裂6:黑名单》的画面。首先必须要吐槽的是,这款AAA级的游戏大作居然还在使用虚幻2.5增强版的引擎,而是没有直接采用虚幻3制作,好在育碧的优化功底还是不错的,画面虽然让人感觉有些“油腻”,但总体而言还是体现出相当高的水准。游戏中存在大量的室内场景,画面以阴暗为主,为了保证真实感,夜视仪开启后整个绿色的画面配合大量雪花或多或少会让人感到一些不适,为了营造室内的空间感和景深,制作组在灯光效果的优化上还是花了不少力气的。

从室内走出室外,本作的场景变得丰富了许多,无论是河流、山川、丘陵、雪山、沙漠,场景栩栩如生,光照方面更是富有层次感,屏幕上不时还会闪现漂亮的光斑,另外,室外的水面质感也非常不错,虽然效果相对较单调,但与场景搭配非常和谐,给人带来真实感。如果说室内的场景更多的是用了灯光的效果来制造景深,那室外则利用了丰富的、不同角度的光照效果,来体现远近分明的立体感。

就画面本身而言,《细胞分裂6:黑名单》带给大家称得上“惊艳”的效果,尽管它仅仅采用了虚幻2.5引擎。

值得一提的是《细胞分裂6:黑名单》针对多核心CPU也进行了优化,根据国外网站的实测,双核CPU在游戏中表现出明显的稳定性不足,AMD独有的三核相对而言好了很多,如果采用四核CPU,再搭配一款适中的显卡,那这款游戏的流畅度基本上能够得到保证。好在当前台式机四核CPU已经基本普及。

接下来谈谈显卡的选择。尽管游戏仅仅采用了虚幻2.5引擎开发,但对显卡的运算能力要求还是比较大的,特别是当前1080p显示分辨率已经基本普及的前提下。好吧,笔者不得不承认进入2013年后AMD的不给力,NVIDIA从新年伊始的Titan,到后续的GeForce GTX 650Ti BOOST,再到GTX 780、770、760,一系列节奏分明的组合拳让“农企”不得不通过降价来招架。而我们今天要探讨的,则是通过最新的GeForce GTX 760和Radeon HD 7950的对比来看看最新AAA级大作《细胞分裂6:黑名单》对高端显卡到底能带来多大的压力。

解释下为什么用GeForce GTX 760和Radeon HD 7950作为对比,原因有二:第一,这两款产品当前的均价在1799元左右,且双双成为高端游戏玩家升级和装机的首选,关注度奇高;第二,AMD的降价策略能否抵抗NVIDIA的新品围攻,我们很想知道答案。

好吧,为了所谓的“无瓶颈”,我们选择了土豪级别的intel Core i7 3970X搭配X79主板平台、4GB*4内存进行测试,为了让测试更加极端,我们动用了DELL Ultra Sharp 3008WFP,分别在1920*1200这个主流分辨率和2560*1600这个极端分辨率下进行测试。鉴于笔者个人对Windows 8操作系统无法接受,本次测试还是选择在Win7 64bit环境下进行。

从测试结果来看,NVIDIA旗下的GeForce GTX 760无论是在1920*1200还是2560*1600的分辨率下都能够取得一定幅度的领先。对于《细胞分裂6:黑名单》这款游戏而言,想要在2560*1600的极致分辨率下流畅体验,仅仅是1799元级别的显卡显然不够,不过,在1920*1200,含1080p的分辨率下,41和44fps的游戏帧数则让整个游戏的体验变得更有乐趣。就对决来看,这一局NVIDIA军团的GeForce GTX 760赢了。

NVIDIA为什么在这一局会赢?我们必须要找到原因。《细胞分裂6:黑名单》进入游戏时弹出的这个小小的LOGO就注定NVIDIA同级别的显卡会在这款游戏中获得优势。这个“The way It's Meant to be Played”的LOGO并不是说游戏开发商与NVIDIA之间有直接的商业来往及合作,而是表示在游戏开发之初,双方在技术层面就有了深入的合作。

“The way It's Meant to be Played”的计划,也就是我们现在所说的游戏之道。这个计划具体是干什么的呢?NVIDIA的工作人员在游戏之道的相关游戏开发初期就深入到游戏开发的团队中,协助开发人员对游戏的执行代码进行优化、消除BUG并推出新版的驱动程序,以便提升兼容性和执行效率,使最终玩家能够得到最佳的游戏体验。同时,在这个环节上,开发商也获得了很大程度的帮助,加快了游戏完工的时间。

与一般的厂商和游戏开发商的合作关系不同,NVIDIA的游戏之道是一个非盈利的计划。游戏开发商并不需要付钱给NVIDIA的工程师,而NVIDIA也不会付钱给游戏开发商从而提高N卡在游戏中的性能。双方处于一种互帮互助的合作关系。NVIDIA帮助游戏开发商解决难题,换来游戏玩家更好的游戏体验。而游戏开发商则可以借助NVIDIA,加入更多的游戏特效,让自己的游戏更具卖点。NVIDIA游戏之道作为一个游戏开发商的扶植计划,在团队的整合上也有着自己一套标准。目前已知的人数有100人以上。

随着GeForce GTX 700显卡的发布,NVIDIA大力推广一款新的配套软件:GeForce Experience。这是一款集3项功能为一体的软件。第一,它能自动帮助用户更新到最新版本的驱动;第二,它能够侦测PC中安装的各种游戏,帮助菜鸟级用户自动优化显卡游戏设定,保证游戏流畅度的同时获得最优质的画面;第三,配套的Shadowplay功能能够让用户自动录制最近20分钟的H.264 1080p高清游戏视频,方便玩家分享。

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