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本人玩2K之前一只玩LIVE,一直到了08出了2K09这一代就开始玩2K系列一只至今,几乎天天都会打上几盘,时间一般是在6分钟左右。GS名单什么的都是系统默认的。王朝是玩的最多的了,我就说说名人堂难度里这几代哪个最难搞。
NBA2K09这一代是比较没难度的,麦蒂在09里就是上帝,转身暴扣无解。要命也是无解存在,名人堂的话基本都是突破暴扣结束。
NBA2K10这一代首先是界面和操作发生了天翻地覆的变化,全新的引擎,逼真的动作都不错,就是画面回落太大了质感很差。在就是操作很别扭总体比09难了,可是适应个几周也可以了,名人堂一般。
NBA2K11这一代最大惊喜就是帮主来了,现在对那一代开头的画面记忆身体啊,are you ready?然后跟着帮主一起出场。。。直接和魔术师湖人打抢7牛逼的要命。这一代操作没啥记忆,但是就一点过人这一代做的不错。名人堂的话没啥难度无脑三分。电脑的抢断让人抓狂。
NBA2K12这一代的话,感觉就是11的一个升级打补丁。画面操作都没啥太大的改进,这一代里面可玩度一般,名人堂难度需要耐心这一代盖帽和进攻犯规达到了顶峰,而且还有受伤。。。。这都是后面那两代没有的了。
NBA2K13 重点来了,13是我玩了这么多年来2K认为最难的一代,难道啥程度呢,我基本已经玩了快一年了。到后期我都只能打一打超级明星模式,很少挑战名人堂因为那 会让我很郁闷很恼火,超级高的命中率,根本就没有防守,攻击方式的话3居多。梦幻脚步也不错,就是13的命中率奇高现在都不想挑战。在就是很大的一个问题 13的操作又一次颠覆了。。。
NBA2K14 现在已经玩了几个月了,感觉14内线对抗很真实,防守不错盖帽爽的一比。但是你想赢名人堂的话,需要注意几个事情,1千万别扔过多的3分,在就是多突破内线14可以说2+1是最多的一届随随便便就能2+1感觉是个系统问题。在就是尽量少断球一断球肯定被过。