第一关
每个行动均会推进时间
1、让SHAMAN HACK显示屏至走廊观察突击小组的情况,如果快接近门口了就叫JACK进行攻击,谈判可以阻止突击小组前进三回合;
2、适当控制人质情绪,棕色衣服光头的情绪会影响所有人质;
3、不定期协助SHAMAN稳定网络状态;
4、有空余行动的时候可以进行HACK BOOST。
第二关
每个选项均会推进时间,一共有三次招供机会,第四次招供就完蛋了。
1、殴打:安心挑衅吧,两个人轮着来,一晚上就恢复了;
2、锤子:容易模式可以直接挑衅,损血没有正常模式多,一晚上可以恢复七八成;
3、拔牙:伤害颇高,可以考虑招供一次;
之后每天可以获得一次补给,容易模式就直接选择信息吧,可以每天给你一次比高几率的说谎机会;
4、火钳:挑衅后再求饶,可以免伤一次,两人轮流来只会被烫1-2次;
5、拉伸+锤子:注意JACK被拉两次就会死亡,使用说谎免伤一次,让JACK被拉伸一次,然后硬吃伤害;
6、俄罗斯轮盘:最考验人品的关卡,充分使用信息和剩余的招供次数吧;
7、后面基本是前面的反复直到斧头关,好像是13天的样子;
8、有剩余招供次数就招了吧,我是没保住JACK的手,砍完手后过关。
第三关
每个人安排完行动后,点击显示屏的时间才会推进,你需要研发两支解毒剂与挖通道路才能通关
1、博士和SARAH全程研发解药,不要尝试相同编号的组合如A-A-C,三次下来一定能找出来一个解药的正确组合;
2、工程师和机器人先做满起搏器,然后机器人为计算机供电(连接电线)注意机器人的耐久度,每次充电消耗10%,如果没电了需要工程师进行维修。只需要充到剩余时间即可,无需额外充电,之后机器人可以加入挖掘行列;
3、解药注射对象建议选择jack,博士,sarah需要进行解毒剂研发,工程师要作为备用的人来操作起搏器;
4、解药注射之后博士和sarah马上休息,保证jack醒后分析血液后马上进行下一次解药研发;
5、解药研发风险建议选择10%-20%,如果全部选择0%是没有足够的时间的。
第四关
一天有5次行动机会,考虑到很多人是玩了flash版才会跑来玩这个,所以就不赘述只说要点:
1、集体会谈没有flash版那么重要了;
2、radio修到30%会减少士气下降,60%会大幅减少,100%士气就不会下降;
3、野兽来袭前背景音乐会有咆哮,确保准备了足够的矛;
※我用的是简易通关法,开场博士研发药物至3-4个,然后工程师和机器人狂修收音机,无需顾及除了jack外所有人的心理状况,心理接近崩溃时射杀吃掉,之后的收音机维修都交给机器人,轻松过关。
第五关
一共有140多小时+40多小时行动,行动后会显示时间流逝。
1、开场可以不侦查直接移动碰碰运气看看有没有仙人掌和水池补充水源,不行就读档;
2、在确认开场运气还可以的情况下,每次行动均先派侦察兵侦查;
3、如果侦查兵等了一次还没回来就不用等了,死了;
4、保证侦查兵的供水降低侦查时间;
5、看运气,重复以上步骤
PS:休息两次后拖后腿的abraham会自杀,如果提前击毙会有两个队员离队。
第六关
每次活动均会降低氧气量,放人走&杀人会提高剩余空气,击破病毒容器会降低人员的意志,但空气会快速减少。
1、殴打所在墙角的哥们2-3次,然后说服,放走;
2、枪杀丈夫;
3、威胁小朋友;
4、殴打女人,说服;
5、放走小孩和女人;
6、说服老人;
7、击破容器;
8、说服shaman。
第七关
屈手:punch。
伸手:block两次,然后feint。
手朝下:jump back。
蓝拳:duck。
红拳:punch。
黄拳:feint。