《轨道之下》 和辐射系列一样,初始可以进行属性的加点,这里分别说说每个属性效果,目前走枪械流,主要加的是力量。
1 、力量
影响近战伤害和背包重量(1点力量10磅)外,还影响所有的枪械,手枪2,3力量就行,不过狙击要5力量,步枪要6力量,所以用枪的话开局最好5或者6力量。
2、灵巧
影响开锁,偷窃,投掷,近战暴击率,还有可以减少小型武器的ap消耗。
3、敏捷
这个传统意义还是影响闪躲(本游戏分近闪dodge和远闪ewasion),潜行,和移动点数。
战斗中,你的行动点数有2种,最上面黄色的是移动点数mp,只能用来移动,下面绿色的是行动点数ap,可以用来做事情和移动。
所以敏捷对于近战来说比较重要,高敏捷可以移动很远的距离再砍很多刀。
4、耐力
影响血量,对各种属性的抗性,如高温,电子,毒等等。
5、感知
影响命中,以及找隐藏物品。
6、意志力
影响魔法(psi)技能威力,魔法点的回复速度。
7、智力
影响各种科学的加成,游戏里分机械-(做枪),电子,化学(做药,毒),生物和裁缝(做衣服)几大学科。
除了制作对应的东西需要这些学科的等级外,对游戏进程也有影响,比如机械高可以修电梯,发电机,电子高可以黑电脑什么的。 智力也影响一些psi点数的回复速度。
推荐加点:力量5,6,7,4,7,7,4 ,还是偏向平均的,然后每几级给的点数自己看着办吧。