《废土之王》含有多种近战武器,各个近战武器分别有什么作用?接下来就为大家详细介绍一下近战武器掉落区域及伤害属性,还在考虑武器选择的玩家们可以进行参考。
武器 | 介绍 | 掉落区域 | 每一次挥动伤害 | 挥动间隔 | 每击消耗子弹 |
常规近战武器 | |||||
Screwdriver | 起子或螺丝钉,虽然CD时间特别短,但威力低,攻击范围小,只适合3-1前使用。 | 1-1 | 6 | 0.37秒 | |
Chicken Sword | 小鸡的剑也叫武士刀,CD时间比锤子快,比起子慢,范围较大,但不建议长时间带。 | N/A 小鸡Chicken初始武器 | 6 | 0.6s | |
Wrench | 扳手,攻速伤害都挺平衡 | 1-1 | 8 | 0.73s | |
Shovel | 铲子,CD时间较长,但威力大,如果控制好时间是一把利器,但CD硬伤 | 1-3 | 16*3 | 1.17s | |
Sledgehammer | 锤子,CD时间适中,威力就前期而言还是不错的,适合在4-1之前使用,前期推荐 | 1-3 | 24 | 1.17s | |
Blood Hammer | 血锤,和普通锤子差不多,但又血爆,中庸,不推荐 | 5-1 | 21血爆伤害、4-12每一次挥击伤害 | 0.7s | |
Lightning Hammer | 闪电锤,比锤子更快。还能造成闪电伤害。 | 5-2 | 7闪电伤害、7-14每一次挥击伤害 | 1.07s | |
爆炸近战武器 | |||||
Jackhammer | 手提钻,于一个连发起子,但一发子弹可以在岗集中改变方向,且着个武器是半自动的,如果一直摁着鼠标左键就会一直攻击(不过会耗弹)。 | 2-1 | 6*12爆发伤害/自动 | 0.4s | 1 |
能量(激光)近战武器 | |||||
Energy Screwdriver | 能量(激光)起子(螺丝刀),同普通起子差不多,CD会稍长一点,但威力大了不少,不过攻击范围有点小。 | 4-1 | 22 | 0.13s | 1 |
Energy Sword | 能量(激光)锤子,能让尸体破坏地图的作用,但CD长,耗弹多。 | 5-1 | 22 | 0.40s | 2 |
Energy Hammer | 能量(激光)剑,CD时间适中,威力大,耗弹较少,推荐在能量子弹较充足的时候一直带着。 | 5-1 | 42 | 0.67s | 5 |
以上就是《废土之王》近战武器掉落区域及伤害属性列表介绍,以供参考。