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《七日杀》升级经验及获得技能点点数修改方法
2016-06-28 14:21:20

  《七日杀》是不是觉得升级有点慢?又或是升级点不够用?这两个算是比较普遍的问题了,虽然可以调,但是以前那种直接把技能全部调满的未免也太没意思了。不过如果换个方法呢?只稍微调一下每升一级所要的经验数以及升一级给多少技能点,那就不会太影响平衡性又不会嫌升级慢了,马上来看看方法。

  《七日杀》升级经验及获得技能点点数修改方法1

  修改方法

  首先找到7 Days To Die Data Config 文件夹里的

  progression.xml文件,用记事本打开。

  找到下面的选项,右边是翻译。

  progression

  player

  max_level=200 最高等级。

  exp_to_level=200 升级所需经验。

  experience_multiplier=1.02 这个你可以理解为每升一级,经验叠加的系数。相当于你2级升3级就是200X1.02。

  skill_points_per_level=50 这个是每升一级给你多少技能点。

  skill_point_multiplier=1.0482 跟经验一样。每级给你的技能点。叠加

  skills

  max_level=100 技能最高等级。

  exp_to_level=90 技能升级所要的经验数。

  experience_multiplier=1.02

  skill_point_cost_multiplier=1

  数字是自己修改的,不过建议不要改的太过分,可以就按照上面给出的数据改着试试,觉得不好再换嘛。

  《七日杀》升级经验及获得技能点数修改方法就是这样,希望能帮到大家!

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