《七日杀》是多种要素于一身的开放世界游戏,以下是玩家分享的《七日杀》A13.6技能系统及经验获得方法。
注1:技能中有几个特殊BUG技能
注2:修理以及各类技能升级获得的经验,会同时给予到人物等级上。
技能说明:
所有技能可总结为3类。
1、攻防、收益BUFF技能:提升伤害、防御、获取资源量。 使用该物品、技能可提升相关技能等级。
2、修理、制作BUFF技能:降低制作修理时间、修理材料与损失,提升制作物品质。制作、修理该物品可提升相关技能等级。
3、特殊技能。目前只有品质技能。
技能总纲:
主要技能说明:目前有几个个相对较值得关注的技能。
个人认为护甲技能太复杂,有轻、重、皮、布、护甲等,且废技能多,期待游戏后期优化深化。
等级与经验说明:
重申:修理以及技能升级会同时给予经验到人物等级。即修理和提升技能的同时会加快人物升级速度。
人物最高等级:200级
每升1级所需经验:2000点 每级经验所需乘数系数:1.02 算法:未知
每升1级给予技能点:5点 每级所获技能点乘数系数:1.0482 算法:未知
(算法:2级可得5点技能点,3级同,4,5,6,7级可获6点技能点,40级后每级可获三位数的技能点)
技能最高等级:100级
每升1级所需经验:250点 每级经验所需乘数系数:1.02 算法:未知
每升1级给消耗能点:等于技能等级 每级所耗技能点乘数系数:1
使用物品所获经验:
总的来说,仍然是定义不明,其中翻倍奖励的定义是一般只发生在建筑方块升级时。
默认值:使用物品获得1经验,翻倍奖励2倍。触发方式未知。
:制造物品获得1经验/4经验,翻倍奖励不明。触发方式未知,实际制造各类物品所获经验完全不同。
比如制作木棍是5经验,翻倍系数是5(触发方式不明)。
目前升级较快的方式:
电钻、电锯(高触发频率),特别是电钻。
钉枪(高频率+升级方块必能触发经验翻倍系数)。
射击石箭10点,火焰箭30(有10的翻倍系数,触发方式不明)。
第一次造某物、读某技能书给翻倍经验,但每次读锤子技能书都有100点且有10的翻倍系数。