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《辐射4》暴击伤害计算公式一览攻略
2016-06-28 14:24:01

《辐射4》暴击伤害如何计算?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《辐射4》暴击伤害计算公式,希望对各位玩家有所帮助。

爆击伤害分2部分

<基础伤害:武器的伤害,与改装有关,但与其他任何perk和磕药吃肉buff皆无关。

<纸面伤害:PP小子中显示的伤害,已计入改装、perk和buff。

然后是一个概念

<爆击倍率 = 1 + 武器改装(2.0~4.0) + 摇头娃娃加成(0.25) + 杂志加成(0.05~0.5) + 爆击强化perk(0.5~1.5)

爆击伤害公式

远程攻击

<爆击伤害 = <纸面伤害 + <基础伤害x<爆击倍率

近战/拳头攻击

<爆击伤害 = <纸面伤害x1.5 + <基础伤害x<爆击倍率

注:以上公式未考虑幸运神器。

结论

melee和unarmed其实强的吓人。

无论是爆击还是潜行攻击,melee和unarmed的倍率都很高。

事实上,本人实战也以强大的近身作战为主。

再猛的死爪,也经不住老冰棍的死爪拳套。

《辐射4》暴击伤害计算公式一览攻略1

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