狼骑兵是个好东西啊. 公认的十大imba单位之一, 能打正面能辅助还能搞搞WS.
由于狼骑兵的高机动性, 跑狼骑从混乱之制1.06时代就开始成为了兽族的万金油战术.
- -作为一个1.12时代就开始跑狼骑的ORC, 这里和大家分享一下个人的心得.
误区1: 一开始就直接奔着狼骑去.
跑狼骑不是HUM的飞机坦克WS, 不是说前期亏多少步兵都无所谓只要狼骑跑起来就能赢的. 狼骑兵的前期要求ORC像打常规开局那样做到非常好,该MF还MF,该赚的便宜还是要赚,就算杀不了对手几个兵也绝对不能亏点什么出去.觉得操作好的,就拉大部队出去和对手死磕,觉得操作不好,大G守家,BM自己出去偷点小宝物.
与常规战术区别的是,2本放下双BE而不是一BS一BE. 升级掠夺撒网,2本先用两狼骑兵去NE家占点便宜, 这个时候是NE比较弱势的时候,只要你和对手是一个档次上的肯定会赚点什么的. 感觉压不住了,就回家补补血.
这个时候狼骑兵应该有6个了, 开始跑狼骑大业.
误区2: 跑狼骑切忌一味的想拆掉对手基地.
基地是什么? 是所有建筑里最结实的东西, 不但血多防高,他还能拍人,一巴掌下去狼骑兵就得少70~80多血. 而且随时一站起来, 好的攻城甲砍不动了,你硬砍半天没准拆不掉还把全家赔上.
正确的做法是,拆月井. 为什么要拆月井呢?
理由1:月井是4个种族里最贵的人口建筑, 而且是NE吹风流唯一的免费补给手段,
理由2:而且月井位置比较靠外, 如果你拆月井的时候对手TP了,你可以开个加速就全身而退,不至于过于深入对方基地而来不及跑掉不得不用回城.
理由3:很容易拆除, 伤其十指不如断其一指,把一个900血的建筑打到半血不如拆这么个500血的建筑更划算.而且,狼骑兵抢钱的比例是按照建筑的建造价格与建筑生命值的比例获得的, 按照生命值与建造价格的比例,拆NE的月井,是拆NE所有建筑中来钱最快的. 比拆基地快.
理由4: 月井它不会还手....其他古树你分一几个狼骑兵过去,人家一站起来谁拆谁还难说.
所以,综上所述我们应该拆月井...把狼骑兵分成3个一组,分别拆一个月井, 如果对手回城, 有加速就立刻开加速跑,没加速那就不急了.等对方到家后几秒再TP吧,多拆一会是一会.
误区3:跑狼骑一直跑到矿干.
何谓见好就收? 占了点便宜就该暴兵了.你不会真以为狼骑兵和坦克一样,可以靠把对手建筑拆完取胜吧?...狼骑兵这个东西,他只能让你在决战之前取得最大的优势, 绝对不可能直接让你取得胜利的. 除非对手菜鸟. 你想要一直跑狼骑兵补狼骑继续跑狼骑,
这是不现实的.
有经验的NE在亏上几波之后都会选择选择:补古树,依靠大量的战争古树来防守自己的基地. 这个时候,如果你不是新手,那么你就不该再继续跑狼骑了.
误区4: 跑狼骑过程开矿.
什么叫优势? 当你拆一波月井, 他TP, 你加速跑掉, 这就是优势.
他出门,你再进去拆一波月井, 他回来你TP回家,这也是优势. 你拆他3个井, 他就要少上540块钱,你就要多上两个狼骑兵. 也就是说,用3个狼骑兵换他3个井他才算没亏,他3个井换了你2个狼他都是亏大了. 反复几次,NE的经济会与你差距越来越远.
这个时候,你要做的不是继续把钱变成狼骑, 更不是试图以为NE不敢出门而在外面开矿---NE是不敢出门,但是兽王的猪敢出门,你开的矿非但挣不了钱,而且会变成NE的经验制造机.
那么我们应该做什么呢? ---尽量早的补BS.补两个地洞让人口上限到达70,并且在跑狼骑的过程中造白牛升级专家级.
这样的好处有3.
1:狼骑兵拆对手家时,难免被沾上精灵火, 这个时候,你继续跑狼骑就很容易被对手半路抓住,吹起那么几个兵. 早一点有白牛出来,就可以每次TP之后都第一时间驱散精灵火.
2:灵魂锁链:无论是决战还是跑狼骑的过程中,灵魂锁链都是非常重要的技能, 带着灵魂锁链的狼骑兵需要一队鸟德齐射15下才死.
也就是说,如果有8个以上的带了灵魂锁链的1攻狼骑.我们可以当着NE部队面拆了他所有井然后不丢下尸体的TP回去.
3:为后期决战做准备,跑狼骑只能得到优势,不能取得胜势. 没有灵魂锁链的ORC部队在吹风面前是不堪一击的. 我曾经无数次70人口打50人口让NE不死几个兵就翻盘. 现在想来,全是没有灵魂锁链的缘故.
误区5: 不知道什么时候该暴兵.
跑狼骑过程中,补充BS和两个地洞使人口上限到达70.
当看到NE开始大量种树, 你就可以告诉自己, 跑狼骑行动结束了, 下面就该拼正面.最后一次拆月井,然后迅速双BE一BS把兵暴到70人口.
这个时候,是NE野外作战最弱的时候-----前期将大量的金钱消耗在月井和与你换TP上面。并且一下花大量金钱补了4~5个古树.
在古树刚刚造好的时候,NE最多拥有50人口部队,而你会有70人口的狼骑白牛+团补无敌的大军.
这个时候,想办法与NE决战。 NE几乎是稳挂版.
当然, 去NE家决战是不可能的,你虽然多那20人口,但是狼骑白牛的组合就想冲击有5个古树辅助的鸟德部队那无异于以卵击石. 所以我们要和NE打野战...
也许你会反驳我:NE又不是傻子,怎么会在这个时候跟你打野战?
是的,看到你茫茫多的部队,再看看自己不能移动的古树, NE肯定会考虑先在家龟缩一会,再把人口补到高一点再和你决战,毕竟你是有维护费状态,时间拖的越久,你前期的优势就会越小.
那么我们就要利用这个兵力优势,逼迫他决战!
拉上所有部队,所有农民,打好灵魂锁链,前往分矿开矿.
这个时候NE就很难坐的住了,如果他跑出来和你决战,那正中下怀. 如果他不出来,一会你有了矿就继续把兵往100的暴,他还是要完蛋.
如果NE将基地古树走过来拆你的矿,那需要很长一段时间, 你可以以狼骑兵的机动性, 在古树快到你基地的时候饶个大圈,长途奔袭对方失去古树保护的基地.这个时候, NE必定将部队TP回家救基地和所有月井, 这个时候, 你再次TP到分矿,利用对方赶回来的时间差,消灭掉分矿处失去部队掩护的古树.
误区6:跑狼骑兵过程中,在同一个地方耽搁太久.
什么叫生命在于运动?
跑狼骑的时候,你就要时刻记住,生命在于运动.
和对方换了TP回家后,第一时间拉个白牛驱散掉精灵火,所有部队马上往外跑绕路再去NE家.
如果你漫漫悠悠的把部队集合一下,漫漫悠悠的驱散一下,再漫漫悠悠的买药膏,漫漫悠悠的贴上,发现钱不够了, 等着,等钱够了买了TP,再出门.
你就会绝望的发现,NE的部队已经压制到你家了....
如果你硬冲去他家,你的农民和地洞会第一时间不见.
要快,要快,要时刻和时间赛跑. TP到家后.快速的驱散,驱散完了就往外跑.别管补没补血,SH买了药膏跟着狼骑兵边走边贴,如果钱不够买TP,没关系,BM留下等,其他部队继续绕路去NE家. 等BM买到TP再风行追上大部队.
千万不要在一个地方磨蹭太久,否则NE压制的部队就会到了. 在暴兵前,正面你是绝对打不过的.
误区7: 跑狼骑兵把气势跑没了.
跑狼骑不单单是要"跑", 还要记得打, 不要看到对手的部队立刻转身就逃, 你好歹先判断下能不能打的过吧? 我曾经就见过有的人跑狼骑. NE自作聪明的分兵两路去堵截, 结果这ORC 一队狼骑兵愣是让两三个鸟德吓的转身就逃.......
同志们,我们这个跑的是狼,不能把狼跑成了丧家之犬。 狼就要有狼的风格, 不但有耐性,而且一旦给我们机会,马上就要反咬一口的.
如果NE为了堵截你的部队导致自己部队脱节, 把握机会, 在他阵形集中之前,迅速歼灭一部分落单的,占了便宜,迅速远遁.
........好了差不多也就这些吧......好久没有打war3 .也不知道现在打起来还行不行. 也没有录象了,..大家再见.
狼骑兵是个好东西啊. 公认的十大imba单位之一, 能打正面能辅助还能搞搞WS.
由于狼骑兵的高机动性, 跑狼骑从混乱之制1.06时代就开始成为了兽族的万金油战术.
- -作为一个1.12时代就开始跑狼骑的ORC, 这里和大家分享一下个人的心得.
误区1: 一开始就直接奔着狼骑去.
跑狼骑不是HUM的飞机坦克WS, 不是说前期亏多少步兵都无所谓只要狼骑跑起来就能赢的. 狼骑兵的前期要求ORC像打常规开局那样做到非常好,该MF还MF,该赚的便宜还是要赚,就算杀不了对手几个兵也绝对不能亏点什么出去.觉得操作好的,就拉大部队出去和对手死磕,觉得操作不好,大G守家,BM自己出去偷点小宝物.
与常规战术区别的是,2本放下双BE而不是一BS一BE. 升级掠夺撒网,2本先用两狼骑兵去NE家占点便宜, 这个时候是NE比较弱势的时候,只要你和对手是一个档次上的肯定会赚点什么的. 感觉压不住了,就回家补补血.
这个时候狼骑兵应该有6个了, 开始跑狼骑大业.
误区2: 跑狼骑切忌一味的想拆掉对手基地.
基地是什么? 是所有建筑里最结实的东西, 不但血多防高,他还能拍人,一巴掌下去狼骑兵就得少70~80多血. 而且随时一站起来, 好的攻城甲砍不动了,你硬砍半天没准拆不掉还把全家赔上.
正确的做法是,拆月井. 为什么要拆月井呢?
理由1:月井是4个种族里最贵的人口建筑, 而且是NE吹风流唯一的免费补给手段,
理由2:而且月井位置比较靠外, 如果你拆月井的时候对手TP了,你可以开个加速就全身而退,不至于过于深入对方基地而来不及跑掉不得不用回城.
理由3:很容易拆除, 伤其十指不如断其一指,把一个900血的建筑打到半血不如拆这么个500血的建筑更划算.而且,狼骑兵抢钱的比例是按照建筑的建造价格与建筑生命值的比例获得的, 按照生命值与建造价格的比例,拆NE的月井,是拆NE所有建筑中来钱最快的. 比拆基地快.
理由4: 月井它不会还手....其他古树你分一几个狼骑兵过去,人家一站起来谁拆谁还难说.
所以,综上所述我们应该拆月井...把狼骑兵分成3个一组,分别拆一个月井, 如果对手回城, 有加速就立刻开加速跑,没加速那就不急了.等对方到家后几秒再TP吧,多拆一会是一会.
误区3:跑狼骑一直跑到矿干.
何谓见好就收? 占了点便宜就该暴兵了.你不会真以为狼骑兵和坦克一样,可以靠把对手建筑拆完取胜吧?...狼骑兵这个东西,他只能让你在决战之前取得最大的优势, 绝对不可能直接让你取得胜利的. 除非对手菜鸟. 你想要一直跑狼骑兵补狼骑继续跑狼骑,
这是不现实的.
有经验的NE在亏上几波之后都会选择选择:补古树,依靠大量的战争古树来防守自己的基地. 这个时候,如果你不是新手,那么你就不该再继续跑狼骑了.
误区4: 跑狼骑过程开矿.
什么叫优势? 当你拆一波月井, 他TP, 你加速跑掉, 这就是优势.
他出门,你再进去拆一波月井, 他回来你TP回家,这也是优势. 你拆他3个井, 他就要少上540块钱,你就要多上两个狼骑兵. 也就是说,用3个狼骑兵换他3个井他才算没亏,他3个井换了你2个狼他都是亏大了. 反复几次,NE的经济会与你差距越来越远.
这个时候,你要做的不是继续把钱变成狼骑, 更不是试图以为NE不敢出门而在外面开矿---NE是不敢出门,但是兽王的猪敢出门,你开的矿非但挣不了钱,而且会变成NE的经验制造机.
那么我们应该做什么呢? ---尽量早的补BS.补两个地洞让人口上限到达70,并且在跑狼骑的过程中造白牛升级专家级.
这样的好处有3.
1:狼骑兵拆对手家时,难免被沾上精灵火, 这个时候,你继续跑狼骑就很容易被对手半路抓住,吹起那么几个兵. 早一点有白牛出来,就可以每次TP之后都第一时间驱散精灵火.
2:灵魂锁链:无论是决战还是跑狼骑的过程中,灵魂锁链都是非常重要的技能, 带着灵魂锁链的狼骑兵需要一队鸟德齐射15下才死.
也就是说,如果有8个以上的带了灵魂锁链的1攻狼骑.我们可以当着NE部队面拆了他所有井然后不丢下尸体的TP回去.
3:为后期决战做准备,跑狼骑只能得到优势,不能取得胜势. 没有灵魂锁链的ORC部队在吹风面前是不堪一击的. 我曾经无数次70人口打50人口让NE不死几个兵就翻盘. 现在想来,全是没有灵魂锁链的缘故.