下面为大家带来《无尽太空 冲突》新科技及播种者特有科技心得分享。
没有太多时间打,就使用了自选天赋,种族是播种者!
主加天赋:+30%科技,+30%战舰负重,+20%战舰耐久,+24%战舰攻击,+2极小、2小、1中星球人口。让后用些不重要的负面天赋中和下天赋点达到65!
虽然打得是无尽难度的,因为天赋比较不和谐,上午开始种田,下午收工,178回合左右全科技,让后开始大量爆战舰横推!(开始爆的时候无畏舰4800+工业9300+战斗力,几个大的星系以2回合3艘的速度在爆)。
上面都不是重点,重点是貌似新加的特有科技很不和谐,这种族。
1.该种族的母星是冰原(2粮6工业2尘2科),有个改造科技是所有冰原星球每人口全资源+2。(科技完成自动生效,不用建筑)。
2.还有个2个工业科技,一个是冰原的时候每人口工业加+2。一个是直接+2工业于每星球人口。(合起来+4)。
最后把所有的星球改成冰原,人口满后,因为科技100%粮转化成工业。
现在我有三个7900+或以上工业的的星系(最小的一个是2个中型冰原、3大型冰原的星系,带执政官)。
最小的两星球星系3000+工业。(1极小、1小冰原的星系,带执政官)全星系税收7800+回合,有-10%尘的负面天赋。
虽然没有作弊,但有作弊倾向(不和谐的自选天赋)。但是如果原天赋,只是最开始麻烦一些,包括科技和+初期战舰数量,要多用一些回合。让后,后期战舰没那么不和谐。
但最后的工业什么的基本差不多,说实话完全不用什么很牛的战舰,最后大基数横推就是了,一波直接下去都没太大问题。