属性攻击官方攻略本上未详细说明,只说明了弱某种属性某中属性为有效,耐性的为无效,也并未说独立计算伤害,怪物也没有明确的属性耐性。根据初步测定,加了相同的属性值和攻击力的对比下来效果基本一样,因此不负责任推测,如果某怪弱某属性,则属性值全部加至攻击力上计算,如果某怪耐某属性则属性值不计算,不耐不弱的可能加一半。
深渊
生命力10240
部位耐性
本体 4800 碎>突>斩 火>地·风
镰 480 突>斩·碎 火>地·风
头 1600 碎>斩·突 火>地·风
6脚 576 斩>碎>突 火>地·风
风切
生命力11000
部位耐性
本体 5000 突>碎>斩 地>水·火
4脚 960 碎>突>斩 地>水·火
尻尾 960 斩>突>碎 地>水·火
角 1250 突>斩>碎 地>水·火
刃 750 突>斩>碎 地>水·火
崩山
生命力11000
部位耐性
本体 1500 斩·突>碎 风>水·火
背中 1000 碎>斩>突 风>水·火
角 1000 突>斩·碎 风>水·火
手 1200 斩>突·碎 风>水·火
脚 1500 碎>斩·突 风>水·火
火凶鸟
生命力10800
部位耐性
本体 3000 斩·碎·突 水>地·火
胸 1000 突>斩·碎 水>地·火
角 1000 突>斩·碎 水>地·火
前左翼1000 斩>碎>突 水>地·火
前右翼1000 碎>突>斩 水>地·火
足 1000 碎>突>斩 水>地·火
后翼 1000 突>斩>碎 水>地·火
尻尾 1000 斩>突>碎 水>地·火
土潜
生命力 13000
部位耐性
本体 2000 突>斩·碎 火·风>天
角 1000 碎>突>斩 火·风>天
颚 800 突>碎>斩 火·风>天
背 600(二阶段800) 斩>突·碎 火·风>天
手 900(二阶段700) 斩>突>碎 火·风>天
足 700(二阶段500) 突·碎>斩 火·风>天
建军
生命力 12000
部位耐性
本体 4200 斩·突·碎 天>地·风
腰 1200 斩·碎>突 天>地·风
角 1260 突>斩·碎 天>地·风
左前手 880 突·碎>斩 天·水>地·风
左后手 840 碎>斩>突 天·水>地·风
右前手 880 突·碎>斩 天·火>地·风
右后手 840 碎>斩>突 天·火>地·风
就上面这些怪,亚种和原种应该就属性变一变。