大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《讨鬼传》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
目标是进度十的饿鬼黄泉,小误差大概都是最后那一下剩下的血,就算剩下1hp也得算一下,除非用攻击力1去打最准确,但这样要打几年。
弓-攻击力0
勐叁:41次+160
弓-攻击力50
勐叁:25次+214
弓-攻击力100
普攻:66次
浑身:47次
勐一:33次
勐叁:18次+267
弓-攻击力200
普攻:33次
浑身:24次
勐一:18次
勐二:15次
勐叁:12次+350
可以看出浑身勐攻是以武器攻击力做增加,但是也是依照武器不同做增幅,以下是攻击力0,开勐叁打进度1-1的饿鬼,(不开浑身的话"应该"不会有伤害),照顺序是次数、倍率、加总。
倍率是以攻击力上昇小的数据去做乘算,会发现乘算后都接近100,除了锁鎌,大概是因为有两种攻击模式,所以倍率没有被统一。
弓攻击力50
普攻:29次,约1500伤害值
勐叁:5次+240
实际上会更少,因为没有扣掉防御力
而且我们也不知道防御力是用除的还是减的
太刀-7次*14=98
手甲-5次*20=100
长枪-6次*16=96
双刀-11次*9=99
弓-8次*12=96
锁鎌-6次*12=72
而这些次数,都是单纯以勐3所提升的攻击力,所打出来的数据。但是以比值计算时,同样的防御力计算可以被约分掉,所以可以得知手甲50*29/5=290,勐叁提供手甲将近290的攻击力上升,而弓提升了约50*29/8=181然后大家会发现,打进度10的饿鬼黄泉数据160,比进度一饿鬼181还少了21点,只能说证明了上位怪的防御力大概多了21点这样,那增加幅度与武器攻击力的关系。
最上面已经计算出勐叁时大约增加的攻击力
0+160
50+214
100+267
200+350
假设160是基础值的话
那么
(214-160)/(50-0)=1.08
(267-214)/(100-50)=1.03
(267-160)/(100-0)=1.07
(350-267)/(200-100)=0.83
(350-214)/(200-50)=0.90
(350-160)/(200-0)=0.95
其实大约坐落在1%,误差值的原因是,最后剩下那一点血量,仍以1次记,所以对攻击力大者计算不利,也就是以弓来说,勐叁增加的攻击力=武器攻击力+160,所以弓的攻击力200时,增加了约360点,因此手甲呢?(其它武器自己算上面有饿鬼基础表),基础290,攻击力900时,可以增加900+290=1190的攻击力,有这么高吗,实测一下,进度十的饿鬼黄泉。
普攻:7次*900=6300,和上面弓打出来的6600差不多(提醒手甲攻击力900...)
勐叁:4次*2090=8360,但是最后第四下其实只剩下10%左右血量
那如果会心呢,我好连系苦手,开军神帮忙
勐叁+军神:2次+10%血量
有兴趣又半信半疑的,可以自己有魂之后再打看看,而有勐攻的御魂有四隻,塬赖光、塬赖政、藤塬秀乡、前田庆次,如果还想打百烈的,可能需要靠武神系队友加持一下,应该王被黏在地上就不用起来。