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PSV《机战OG传说 魔装机神3》四周目心得
2016-06-24 12:42:01

打了4周目,终于白了,最麻烦的果然是51个技能全齐的那个。

还好没有要求全武器收集,水魔的那个地图炮的升级武器我没拿到,也懒得再开一周目去拿了,水魔那条线最后几关挺麻烦的。

说点感想

1,本作叫魔装3不太合适,应该叫魔装2.5,在剧情上相比魔装2没有太大进展,至少不像魔装1到2那种整个世界观完全不一样的感觉。

魔装2的黑|幕女在本作完全没出现,不过教团的人时不时的提到“那位大人”,エラン那条线最后有说道小白似乎打算对付某个很不得了的家伙,会是2代的黑|幕女么。

2,四大里面我说本作最好用的是水魔,射程远,最后两大招还是5格的P,打后期一些2,3W血的小兵用处很大。

火魔,靠大招吃饭,凭依后4W+的攻击力,一个热血+绕背12W的血就下去了,BOSS都是渣。

地魔,尴尬啊,大招是格斗偏偏不会豪腕会名手,你那点射击拿来干嘛……而且大招一点不帅,凭依BGM一点不带感。

风魔,连豪腕和名手都学不会的人我不想再说什么了,你就去扔点地图炮吧。

3,本作说难也难,说简单也简单。难是难在伤害计算上,改满了也扛不住几下,简单是简单在敌人的AI上,只会盯着攻击范围内HP最低的人打。

站一个凹形的队形,让ガエン在中间招一个小怪,敌人就乖乖冲过来打了……

说到ガエン实在是好用,本身回避高HP低,装两个降敌方命中率20%的芯片,挂个集中一站,靠射击武器慢慢反击蹭血,嗯琉妮也可以这么用,不过琉妮的射击武器消耗太大了。

4,魂实在是没用,最后一个自选精神学魂就是自己打自己耳光(一周目深刻的教训)。

本作精神都是用来打小兵的,热血足矣。至于boss,连HP恢复都没有的移动靶,远程慢慢玩都玩死了。

5,之前我有发过帖子说大招死机的问题,估计跟我机器和运气有关(11区这边也有别的玩家出现过),4周目下来,

风魔凭依大招死机一次,青梅竹马**技死机两次(从此那两个直接扔格纳库,你小子居然敢吼ガエン打ファング!

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