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《龙之教条》研究打怪技巧
2016-06-28 10:38:22

 这个游戏挺不错的呀,但是MS人气不是很高...

  等攻略数天未果OTZ,所以就自己摸索了,现在二周目也玩一半了就把自己研究的一些游戏技巧给大家分享一下吧~~希望对刚接触这款游戏的同学又所帮助~~由于是自己摸索的所以还是有些比较不确定的地方(不管是日语还是英语真是一点都看不懂啊......)

  物理攻击

  本作的物理攻击分为斩击和打击两种,顾名思义剑类武器属于斩击,锤类属于打击,而弓箭属于哪种我也不太清楚...

  由于怪物本身对这两种攻击的耐性几乎是平衡的所以影响不是很大,弓箭可以装备各种不同的箭获得各种附加效果,但魔法弓无法装备箭,而且魔法弓不属于物理攻击。

  属性相克

  本作有火,冰,雷,光,暗五种属性,而大型怪物都有自己的弱项和强项,我们需要选择正确的相克属性进行攻击。

  擅长各属性魔法的法师们在战斗中会有很强的输出能力,而法师也具有给各种武器附魔不同属性的技能。所以只要队伍里有法师能给你的武器附加上正确的属性,那战斗起码能简单十倍。火属性是怪物的大众弱项,是火是野外跑路的最佳选择。到最后期需要换成冰(不剧透了玩到都懂的。。)。

  部位伤害和抓取系统

  大型怪物自然继承了MH的优点,不同部位能造成不同的伤害,特定部位能够破坏,头部几乎是所有怪物共同的弱点。

  然而并不是每个部位都是你能够着的,那么就诞生了这套能在怪物身上攀爬的抓取系统,这也算是本作的卖点了吧,实用性也是相当的高哟!而需要注意的是攀爬时是持续掉耐力的,怪物的大幅度动作能让你抓不稳同时加快你的耐力消耗,某些特定动作能把你甩下来,耐力为0也会自动掉下来而且还会喘气,这样就很被动了。

  附加效果

  本作有两种附加效果:

  属性类:指的是由魔法攻击产生的各种附带效果,比如燃烧,诅咒等等,通常由魔法和被附魔的武器释放;非属性类:指的是除去这些魔法属性以外的效果,比如睡眠,麻痹等等,通常由各种效果的弓箭和盗贼系技能释放。

  回避

  本作的翻滚是小刀类武器的专属技能,RB+A(XBOX360键位)释放,翻滚有无敌时间。但是有一个全职业通用比翻滚更实用的回避方法,由于本作和MH不同不需要收刀,所以及时的冲刺跑开就能躲过绝大多数怪物的攻击...

  队友的选择

  本作能带1随从+2队友,由于上文的属性原因,所以一个会附魔技能的法师是必须带的,而建议让随从做这个法师,因为随从的技能是自己能控制的,这样能挑选需要的属性,而这种附魔技能不能多装,因为装多了队友随机放一个往往不会加到你需要的属性。而战斗开始之后队友就很少会放附魔技能了,所以有需要的要在战斗前就做好准备,用Help指令就行。

  常嗑药

  本作能在任何时候任何地方嗑药没有任何惩罚,对于MH类动作游戏来说一下难度就降低了很多。所以利用这个优势,常嗑药能让战斗简单很多,不仅是血药,加耐力的药能让你在怪物身上待更长的时间。过会下面放各个怪物的一些应对技巧~~~

  狼/哥布林/盗贼团

  小怪们就没什么好说的了,狼群里有个比较大的头领,优先干掉(也许会有什么不同吧- -不管怎样反正狼都是渣渣);哥布林群里会有吹号的会聚集同伴,可以优先干掉(也都是渣渣);遇到盗贼团等人形BOSS请优先击破法师和弓箭。火属性对这些怪物效果都很好。

  各种鸟身女妖

  弓箭能射下来,越强的女妖要射多几箭,歌唱久了能催眠,总体来说是渣渣,不过在悬崖边的时候要小心,他们有可能会抓起你来飞,最然很容易挣脱,但如果刚好把你抓到悬崖外就悲剧了。。

  蜥蜴人

  可断尾,断尾之后防御力降低很多,火烧蜥蜴是最好的选择~~

  不死军团

  用光属性在夜晚可以横着走,其次用火也不错,比较蛋疼的是死骑和巫妖,死骑就是个攻击力很强的盾战,会防御,即使有光属性依然最好不要硬碰,队友有时候能把他按住,但注意按不了多久。法师可以找准时机用火墙烧,中了的话基本上他也就没血了。巫妖会各种暗魔法基本都是范围性的,很容易跑开,会招一些骷髅甚至是骷髅法师,当然是先清小怪,但是最恶心的是这货一直是浮空状态,有一招魔法(我也不知道是什么魔法)他会离地比较近,可以输出,打趴下了就能虐了,远程职业就没什么难度,但是不用光属性仍然会费劲很多。

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