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《口袋妖怪XY》耿鬼双封锁战术组合攻略
2016-06-24 14:55:36

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

《口袋妖怪XY》耿鬼双封锁战术组合攻略

前言:

本篇是宝石发售前我最后的一篇战术贴翻译,由日站的三篇攻略组成。此攻略非入门向

耿鬼果然双封锁的战术十分霸道,但因为使用难度偏高,所以一直没能成为热门。这次的攻略是三篇不同的人写的,从三个不同的方式来运用同一个战术。希望以后想用这个战术的朋友可以各取其中适合自己的部分,不想用的也能了解下该如何应对这个战术以致在以后碰到时不会吃瘪。说这个战术是立于排位赛顶点的战术之一,是因为三篇攻略中的两个作者都有用这个战术冲到2200分以上的经历,XY银行解禁以来到现在,5个赛季全加起来分数上到2200以上的总共也就几十人,其中能有两个或以上使用这个战术登顶,这也足够说明这个战术的强大了。本篇攻略分为短篇,中篇,长篇三个部分。短篇服务于仅仅想抄个队玩的朋友。想对这种战术有个大致的了解好考虑该如何预防的推荐中篇。想细学且不嫌字多的就全看吧~

短篇

作者:

3DS 《口袋妖怪XY》单打排位顶点战术组合之耿鬼双封锁

队伍战绩:第四赛季2130分

配队:

耿鬼 @mega石 极限速度满血量

影子球+灭亡歌+石化功+保护

果然翁 @大树果 极限物防满血量

返拳+镜面反射+殊途同归+鼓掌

钢兵 @命玉 极限物攻满速度

铁头功+打落+不意打+剑舞

3D龙2 @进化辉石 极限物防满血量

冰光+10W+欺诈+自我再生

仙伊布 @专眼 极限特攻满血量

高音+精神冲击+觉醒地+破坏死光

微波炉 @剩饭 极限特攻满血量

燃烧殆尽+10W+电击交换+电磁波

基本流程:

耿鬼灭歌

耿鬼保护

换果然翁

果然翁同归

(对面第一个死亡)

果然翁继续同归or鼓掌or反射技

(果然翁和对面第二个死亡)

耿鬼加另一个精灵想法子搞死对面最后一个

(胜利)

不过顺利把这套流程打出来的情况几乎没有...对面首发班吉拉或鬼剑的情况相当多所以钢兵的选出率很高,加血量努力值的班吉拉一个铁头功是打不死的,所以还是先剑舞的好,万一对面带了下踢的话就认栽吧~

中篇

作者:

3DS 《口袋妖怪XY》单打排位顶点战术组合之耿鬼双封锁

队伍战绩:第五赛季2201分

配队:

耿鬼

性格:胆小

努力:HP252 TG4 SD252

技能:灭亡歌+保护+殊途同归+影子球

最大化血量的话专头家门鸟的勇鸟,专围地龙的逆鳞,同样努力值分配的mega耿鬼的影球都有不小几率能扛住,用灭亡歌的话肯定是要挨人家一下的,所以极速满血是基础

喷火龙

性格:胆小

努力:HP44 WF92 TG116 TF4 SD252

特性:猛火

道具:MegaY石

技能:火焰放射+燃烧殆尽+阳光烈焰+气合弹

Mega进化是Y喷,用于对付常针对耿鬼果然翁而出现的鬼剑和mega赫拉克罗斯,开场碰到袋龙的话也可以用燃烧殆尽直接秒掉,不过因为特攻没满所以并不是100%能秒,物耐方面如此加努力值是为了可以承受一记专头家门鸟的勇鸟

技能方面如果想对付耿鬼的话配个烈焰加速也不错,这样的话又有点想再配个觉冰来阴地龙了,配空气切割的话面对火焰鸡能够占优势,不过这些因为和队伍不太契合所以没采用

果然翁

性格:沉着

努力:HP52 WF244 TF212

特性:踩影子

道具:大树果

技能:镜面反射+返拳+鼓掌+殊途同归

可抗住两发专眼仙精灵的高音(算上大树果的回血),一发固执mega大嘴娃或玛力露丽的打落(携带道具时),可以在对面出仙精灵的时候安稳换出。物耐方面努力加这么多感觉够用了,虽说极限物耐的话对付专头地龙会好一点,算是有长有短吧。

化身雷如果没有带替身虚张声势的话可以安心的不断镜面反射来对付,面对大嘴娃或钢兵的话,第一回合使用殊途同归,第二回合使用鼓掌

对面如果不想被返拳直接弄死的话就会不意打或剑舞(返拳并非变化系技能所以不意打有效),因为不能确定对面会做出怎样的举动所以不直接鼓掌,先用同归来探招。如果第一回合敌人攻击的话,第二回合再攻击还是一起死,如果对面回过味儿来开始强化就鼓掌后换耿鬼灭歌。如果第一回合敌人强化的话,第二回合攻击还是死,继续强化的话,同上。如果对面使用不意打后被鼓掌的话,也可以使用同归返拳的连技来同归于尽。

3D龙2

性格:大胆

努力:HP244 WF252 特防12

特性:追踪

道具:进化辉石

配招:三角攻击+欺诈+电磁波+自我再生

为了对付地龙和快龙所以极限物耐,欺诈可以用来打击剑舞家门鸟,钢螳螂和鬼剑,虽然班吉拉火焰鸡大嘴娃之类3D龙2难以对付的精灵越来越多了,不过它的潜力还是很强的尚可一用

斗笠菇

性格:固执

努力:WG252 WF4 SD252

特性:技师

道具:气息腰带

技能:音速拳+种子机关枪+岩石封+蘑菇孢子

为了应对耿鬼果然翁的组合,对手总是喜欢首发那种伤害特别高的精灵想秒杀耿鬼,这时就需要单挑能力很强的蘑菇出场了

化身土

性格:胆小

努力:HP4 TG252 SD252

特性:全力攻击

道具:生命玉

技能:大地之力+气合弹+精神干 扰+岩崩

可以对付那些会电磁波的以及为了对付耿鬼果然翁组合首发使用的鬼剑,袋龙,喷火龙,家门鸟之类的精灵,通常首发使用。

本来想为了能够扛住一下耿鬼的冰风和雷电云的觉冰而加一点耐久,但为了这个而减少特攻的话就不能保证秒杀鬼剑了,所以还是决定极速满特攻,它对付不了的比如美梦神这样的精灵耿鬼就能对付

长篇

作者:

3DS 《口袋妖怪XY》单打排位顶点战术组合之耿鬼双封锁

队伍战绩:第三赛季2212分

目录

1.耿鬼果然翁组合是什么?

2.这个组合的强弱

2.1这个组合的长处

2.2这个组合的短处

2.3这个组合难以对付的精灵的对策方案

3.个别解说

4.基本构架和总结

4.1精灵的选出以及倾向

4.2使用感想以及难对付的对手

1.耿鬼果然翁组合是什么?

利用耿鬼和果然翁的双踩影,使对方无法交换精灵从而展开战术。例如耿鬼灭歌后可换上果然翁来平摊伤害,果然翁利用对面想用变化技来消耗的想法,鼓掌后换耿鬼上来石化功之类的互相配合。

对面被锁住的精灵无法对耿鬼造成很高伤害的话,就是耿鬼为所欲为的时候了。就算碰到伤害超高的专爱精灵的时候耿鬼也可以使用保护+石化功的连技来废掉对手。

这样一来对方如果不想被这个组合吃死的话就只能派超高火力或者克制它们的精灵上场,不给对手选择的机会

以上这些就是这个组合的特长

当然以这个组合难以对付的对手不在少数,不好好的采取对策的话难以取胜

2.这个组合的强弱

2.1这个组合的长处

最大的长处自然就是对面无法换人,预读的麻烦都省了很多。例如开场耿鬼,遇到了无法对付的精灵A,也可以先保护mega来把对方锁住,然后换克制它的精灵@来对付。对方如果为了克制我方的精灵@从而换上精灵B的话,那么精灵B就要承担被耿鬼或果然翁封锁的危险。

专围速攻是耿鬼的弱点之一,如果能判定对方精灵带围巾的话,可以换果然翁上场安心的反射。当然判断对方的道具是一件有风险的事,拿不准的时候尽量使用其他的方法应付为好,实在没办法的话干脆一堵。

还有就是,耿鬼和果然翁之间进行交换的话对手还是处于无法换人状态,果然翁在对方使用变化技能时鼓掌封锁可以换耿鬼上来安全使用毁灭歌

2.2这个组合的短处

最直接的缺陷就是耿鬼和果然翁的弱点和抗性几乎相同,同样抗格斗,同样怕鬼恶,两者之间几乎形不成联防。对付克制他们的精灵的重担全都压在另外一只精灵的身上,或者强行同归。

两者都很怕异常状态和寄生种子这样的持续性伤害,即便在对方放异常的时候果然翁鼓掌也不一定能应付得了,耿鬼的话中了冰冻麻痹睡眠的话基本就废了

踩影子封锁不了的精灵也难以对付。基本上是这么几类,1.鬼系精灵2.踩影子精灵本身3.会吼叫之类使对方强制退场的精灵4.有电击交换,虫返之类交换技能的精灵。灭歌之类的技能对它们基本上就没什么效果了,必须考虑用其他的方法来对付。例如碰到鬼系精灵的话,耿鬼可以直接拿影球硬拼,拼不过的话可以换3D龙2之类的精灵来对付

2.3这个组合难以对付的精灵的对策方案

最重要的是鬼恶对策,恶系方面强化后的打落是个非常恶心的技能,碰到了会这个你不换人不是换人也不是。而且打落不仅仅是恶系自己,其他属性的精灵能上这招的大多也都会上上。还有就是追击这招万一碰到了也会吃很大亏。

所以特别是对于恶系的几个巨头:班吉拉,钢兵,玛扭啦,三头龙,队伍里必须要安一个可以克死他们的精灵。

鬼系方面。攻击能力上没有恶系那么凶猛,但是破踩影这一点却会使我方的核心战术失效。特别是对于耿鬼和鬼剑必须要有一个东西来针对。

目前考虑到的对策是3D龙2+仙系精灵。

3D龙2鬼系攻击无效,恶系的攻击也能以自身超高的耐久扛住,虽然打落对其实在是个太大的威胁。因为有追踪特性的关系,在耿鬼对耿鬼的局面下可以安心换出,复制对方的踩影特性的话就不怕被锁住。

3D龙2比较大的缺点是不能迅速击杀对手,为了弥补这个缺陷解决需要一只高火力的仙系精灵。突击背心玛力露丽或专眼先精灵都是不错的选择。

3D龙2+mega耿鬼本身就是个很优秀的组合,大多数情况下耿鬼+果然翁+3D龙2都可一并出战。

3.个别解说

耿鬼

性格:胆小

努力:HP188 TF68 SD252

个体:因为相当容易受到欺诈的攻击所以物攻最好能搞多低就多低

配招:影子球+灭亡歌+石化功+保护

关于努力分配,HP在16n-1的前提下(沙暴伤害最小化),结合加特防努力值从而使耿鬼尽量高几率承受住同样未分配特攻努力值耿鬼的影球(87.5%几率)。

打法方面,首先,无论对方是否会首发克制耿鬼的精灵,耿鬼通通首发。

如果对面是耐久系精灵的话,在判断灭歌对其有效的情况下:

Mega进化并且灭歌(3回合)>保护(2回合)>换果然翁(1回合)>殊途同归,如此击杀第一只精灵的同时对第二只产生牵制。

现在仍有很多人不清楚同归这个技能的机制,同归的作用对象并不是对手,而是自身。即便是在第一个精灵死前用了这个技能,只要在果然翁自己没发第二招之前,同归依然是有效的。

对手如果知道同归的机制的话,那第二个上来的人就不会攻击,而会使用变化技能来拖延,这时候就鼓掌然后换回耿鬼再灭歌。总而言之是个很没朋友的战术...

技能方面,本来并没有带石化功,而是带了殊途同归。同归的最大好处自然就是好歹能一换一。例如碰到了我方剩下耿鬼和其它一只精灵,对面只剩最后一只的情况的话,那么就可以用如下的流程:

同归>灭亡歌>保护>换人>换上来的人被秒掉的话耿鬼再上来保护(WIN)

不过实际情况哪会这么顺利,耿鬼同归的携带率太高了,是个人都会防着的。从而决定用携带率较少的石化功来代替同归,这样比较不容易被看透。

有保护+石化功这个技能有着凡是速度在200(Lv50)以下专爱类精灵基本都可无伤突破的鬼畜性能。虽说对方带的道具有时并不容易判断,例如耿鬼害怕的三头龙,专眼的话完全没什么可怕的,但如果是专围的话形势一下子就逆转了,这种时候就需要换精灵来试探,或者是找其他的解决方法了。

石化功同样可以用于耿鬼果然翁的组合,也就是果然翁先鼓掌后换耿鬼上来石化功的战术。对于54~199速度之间的精灵来说基本流程如下:

后手鼓掌>交换耿鬼(鼓掌回合1)>先手石化功(对方无法出招,鼓掌回合2)>耿鬼攻击,对方拼命(鼓掌结束)>耿鬼攻击,这个时候对手终于能动了(死了)

当然,对方如果是攻击果然翁的话直接反射死就好了。

如果能认准对方是200速一下带头巾或眼镜的话基本都是完封的节奏。这和3D龙2又有比较好的战术组合,现在很多精灵比如地龙为了出其不意的破盾有时都会选择固执专头,这时候如果3D龙2没能抗住死掉了的话就可以上耿鬼直接完封它。

果然翁

性格:大胆

努力:HP212 WF252 TF44

特性:踩影子

道具:大树果

个体:同耿鬼,物攻能搞多低就多低(虽然也有物攻满个体,被打得疼了返伤也高这种想法,但使自己受到尽量多的伤害终归是本末倒置的事情)

技能:返拳+镜面反射+鼓掌+殊途同归

努力方面,物耐加到可抗住开朗专头地龙的两发逆鳞,血量考虑了大树果的回血量所以4n,其余加特防。

虽说物防的分配是为了对付地龙,不过现在固执专头的似乎多一点的样子...不过能够清楚对方是专头的话也就可以交给耿鬼对付了,也不算是逆风。当然如果耿鬼没上场的话还真没办法应对,不过耿鬼不上场的话果然翁上场的机会也不多。

果然翁总而言之是个比较难用的精灵,别人只要有一点机会就不会让你安心的反射的。所以碰到不知对方会如何出招的情况下,安全起见,推荐连续同归或同归后鼓掌。有的时候也真想配个神秘守护用用,可惜目前4个技能哪个都无法割舍。

仙精灵

性格:保守

努力:HP164 WF76 TG240 SD28

道具:专爱眼睛

个体:VxVUUV

技能:高音+影子球+觉醒地+精神冲击

努力方面,HP16n-1,特攻11n(发挥性格优势),速度超过60族

专眼仙精灵现在相当流行,就不多说什么了。

即便对面换上对仙系有抗性的精灵高音照样能打出相当多的伤害。之前所说专爱也有不好的地方,所以突击背心也是个不错的选择,不过相对来讲专眼的超高火力还是比较爽快的。比如说碰到美梦神或闪电鸟的话就不用担心会打持久战了。

玛力露丽+耿鬼也是个耿鬼+仙的一个热门的优秀组合,所以这个位置给仙精灵或者是玛力露丽都是可以的。

倒是现在带替身的精灵很常见,从这个角度上讲仙精灵更有优势一点,高特耐也使得它和耿鬼的联防更稳一点。

3D龙2

性格:大胆

努力:HP244 WF236 TF20 SD4

特性:追踪

道具:进化辉石

技能:欺诈+冰冻光线+电磁波+自我再生

努力方面,HP16n-1,物防11n,特防调整为偶数,其余速度

这是3D龙2的经典配置。欺诈可以防止物攻类精灵对着3D龙2强化,冰光针对地龙快龙土云,缺陷是打不动水火电鬼,或许三角攻击或影子球更好一点。电磁波可以辅助果然翁,先手鼓掌和同归都是很方便的。

地龙

性格:固执

努力:WG252 WF4 SD252

特性:鲨鱼皮

道具:专爱围巾

技能:逆鳞+地震+龙爪+岩崩

一开始的用法是耿鬼首发将对面的技能锁定为电击交换后,地龙上场专头逆鳞的,可很多时候都会想要更高的速度以及不想被仙或钢系作为起点出场,所以道具换成了现在流行的专爱围巾。

为了在使用龙技的时候不被束缚所以在装了逆鳞的同时带了龙爪。为了对付物盾家门鸟而带了岩崩。

地龙的强大是不用说的,只是因为带了专爱的关系出招还是得谨慎,钢系带气球的不少。

它还可以和仙精灵3D龙2一起选出进行消耗战,最后到对方全员的血量都削到可被地龙秒杀的程度时,利用高速度把敌人全部扫光。

在解说最后一个精灵前,先总结下到目前为止还难以对付的对手,这第六个精灵是要担起对付哪些精灵的责任的呢?

1.巨钳螳螂,非常非常难对付,特别是带了剑舞打落的

2.家门鸟,家门鸟用途多变,前5个精灵并不能万全得应对它

3.火钢

4.火蛾子,万一给蝶舞上来了就恶心了

5.鬼剑

6.草钢

7.会打落的,特别是玛扭拉

还有就是因为耿鬼mega后失去浮游的关系,浮游或者飞行系的精灵比较想要一个,而且难得有果然翁在,想要个会强化技的。

对付打落的话mega精灵是首选,而且实在有mega耿鬼不好上场的情况的话有个替补也是不错的,所以结论是:

暴鲤龙

性格:开朗

努力:HP36 WG212 WF4 TF4 SD252

特性:威吓

技能:攀瀑+冰牙+地震+龙舞

努力方面,最速,HP16n-1,物特防各4,其余物攻

速度种族很好,1段龙舞和超越mega雷电兽和专围火钢。本来不想极限速度的,不过考虑能顺便看住围巾波克基斯所以还是极速了。

地震冰牙攀瀑3个技能哪个都很重要,虽然相当想要挑拨或替身最后还是算了。

物攻加212点努力值已经可以确保mega进化后冰牙可秒无耐久快龙。

4.基本构架和总结

4.1精灵的选出以及对手

这个队伍的主体组合就是耿鬼果然翁3D龙2。mega耿鬼灭歌保护后换果然翁干掉第一个,鼓掌后反射或换回耿鬼灭歌弄死第二个,之后把果然翁牺牲掉耿鬼再上场灭歌保护换人搞死第三个。

如果碰到多个上述所说难以对付的敌人出现的话就得果断放弃这个组合,用其他的队员来打。这个队伍不仅仅是耿鬼果然翁,其余的各个精灵单体能力也都能强,互相之间的属性联防也是很不错的。

对手方面面对耿鬼果然翁组合首发耐久类精灵的情况很少(沙河马或巨沼怪有可能),很多时候对手都会首发队伍里的王牌来压制耿鬼,其中很多会是mega精灵。如何对这个精灵造成尽量大的损伤是胜败的关键。其他方面对手会首发围巾精灵想先手将耿鬼秒掉,所以面对首发精灵一定得多长个心眼。例如碰到专围沙奈朵的话,就可以第一回合耿鬼保护把它固定住,然后上果然翁反射死它。

4.2使用感想以及难对付的对手

不怎么使用攻击技能就能把对手一个个恶心死,好开心 这个队伍比较难对付的精灵首先就是mega火焰鸡了。速度逆转之后无论是给耿鬼还是果然翁都能带来很大的负担,而且常和火焰鸡配队的闪电鸟也是暴鲤龙的大敌

还有就是经常带有打落,并且有优秀抗性的草钢。如果是物盾种子流的话可以用灭歌来对付,专头可以用石化功对付。但是猜错道具的话就很容易悲剧了。

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