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《口袋妖怪》系列作品岩石系精灵的能力变化史
2016-06-24 14:57:13

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《口袋妖怪》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

第一世代

初代没有纯岩石系的精灵挺让人意外。隆隆岩,大岩蛇,铁甲犀牛这3个都带有地面属性,特殊值又低,被水或草这种4被弱点一击毙命的状况很多。这代的化石类精灵是以多刺菊石兽高特殊,镰刀盔高物攻,化石翼龙高速度来定位的。

岩招只有落石和岩崩两个,化石类精灵都学不了岩招。岩崩多为地面(单属性)或格斗精灵使用。当时的官方攻略本上说岩崩会使敌人害怕,实际上是没特殊效果的。不过相反的,当时攻略本还错误记载说岩石怕冰,其实岩石系并没有这个弱点,且由于当时的环境宝石海星很少带水系招的关系,隆隆石因能抗一发暴风雪不死而意外的活跃过。

第二世代

纯岩的胡说树,+水的太阳珊瑚,+火的熔岩蜗牛,+虫且防御NO1的壶壶,+恶且高攻击的班吉拉登场,大岩蛇可进化成带钢系的大钢蛇。本世代无化石精灵。

因为新属性的出现以及拥有水草都钢地这些弱点属性的精灵增多,岩石系在本世代也混得很惨。虽然对当时大热门的卡比兽有着本系抗性,而且那时卡比兽没多少会带地震,所以班吉拉,铁甲暴龙,多刺菊石兽还是可以与之一战的,除此之外的岩石系都很难混。

技能方面,增加了沙暴,以及目前为止岩系技能中唯一一个命中率100%,且有几率提升全能力的原始力量。沙暴还可一用,但是原始力量因为PP量比较悲催,多少人还是会选择岩崩或者觉醒岩,不过用觉醒岩的话,精灵的能力值就会少3~4点。岩崩在本代正式加入了害怕效果,可因为唯一高速的化石翼龙还是学不了的关系,特殊效果还是难以被岩系精灵们发挥。话说本代的沙暴每回合伤血量是1/8,如果不是岩地钢精灵的话在场上呆得多了的话很快一半血就没了。

第三世代

岩+钢防御力很高,但有着2个4倍弱点的波士可多拉,+草高耐久消耗型的太古神花,+虫高攻击的太古盔甲,+水不知该如何评价的古空棘鱼,+超的太阳石月亮石,准传说的岩神柱初登场。

新的攻击技有可破替身的连锁技岩石爆破,可降低对方速度的岩石封。在本代化石翼龙终于能通过正常方式习得岩崩了。(金银时代渡的化石翼龙犯规般的会使这招)多刺菊石兽和镰刀盔因新加特性的关系成为了雨队的速攻手。班吉拉获得半永久的沙暴。绿宝石后又新加了一部分特性的原因,熔岩蜗牛对孵化精灵有了很大帮助。沙暴每回合伤血量降为1/16。

当时的双打对战,04年的官方赛上岩石系精灵因同时被古拉顿海皇牙两个神兽所克制,用来对付那两个神兽的草系技能同时也克制岩石系,再加上地震当时没有威力惩罚,在没有气息腰带和欺诈空间这种低速反杀手段的当时,普遍低速的岩石系在场上根本站不稳,当时的岩崩因为打群只有1/2伤害的关系也很少有人用。镰刀盔化石翼龙这种依靠告诉岩崩拼害怕率的精灵处境也不好,当时的岩系甚至没用到连对付腹大鼓喷火龙的能力都没有的地步。第二年的比赛中钢螃蟹大热,除了和暴鲤龙组合的铁甲暴龙之外岩石系精灵都很少被重用。

第四世代

新精灵:物攻超越请假王的化石精灵战槌龙,+钢物防比波士可多拉低但特防很高的大朝北鼻和护城龙登场。铁甲暴龙获得新进化超铁暴龙。

现有精灵的强化:岩石系精灵在沙暴中1.5倍特防的设定追加,使其在沙暴队中与地面和钢系有所区别。因为这一点,岩神柱物特两面皆可抗,被称为是三神柱中最强。班吉拉因为获得了常驻的1.5倍特防且可以高物攻使用岩崩的关系,在GS规则(相当于可使用神兽的6选4双打规则)中大活跃。胡说树因可无反动的使用木槌,得到了与水系对抗的能力,更因为可习得不意打,成为了岩石系中的一匹黑马。

技能的强化:岩石系新增很多高威力新招,强力的岩石炮和石刃出现。战槌龙的主攻击双刃头锤,反倒时古空棘鱼和博士可多拉可无反动使用。岩崩因本代对全体技能的伤害修正,在双打时威力比以前增加了1.5倍(56.25)。基本上岩石系攻击就是单打用石刃,双打就用岩崩来获得约5成几率使对方任一精灵害怕的节奏。对超铁暴龙使用虚张声势进行物攻强化后打出的岩崩威力超高。还有就是因地震对群威力削弱,欺诈空间和气息腰带出现的关系,很多岩石系精灵在双打中也变得好用了。顺便提一下,到目前为止岩石系还没有100%命中的物理攻击技。

版本变更的影响:白金时期隆隆岩可通过定点教学习得不意打,与超铁暴龙在用法上产生了区别。心金灵银时期波士可多拉因可习得双刃头槌的关系,石脑特性下的输出能力大幅强化。另外,隆隆岩可通过遗传习得诅咒,超铁暴龙也可通过定点教学习得挡路。

第五世代

新精灵:特性结实,拥有岩石系传统般的种族值分配的盖亚岩,岩+虫特性为结实或贝壳盔甲,且可习得破壳而出的岩殿居蟹,岩+水特性结实或坚石的化石海龟,岩+飞能力虽高但HP减半后除速度外能力值会全部减半的化石鸟,准传说岩+斗,因优秀的物攻型种族值分配而活跃的代拉基翁登场。代拉基翁有岩+斗这样的优秀属性组合,再加上高速度,在双打战斗中还有让队友用恶系招攻击自身来发动正义之心特性提高物攻的战术组合,非常强大。另外在三打中也很活跃,经常与风妖精组合。

到前作为止凡是进入洞窟必定能碰到的小拳石因为BW版本1周目所有旧精灵皆不出现的关系,位置被石丸子暂时取代(话说BW的山洞场景本身就很少)。

技能的变更:可让浮游和飞行系精灵不再免疫地面系技能的击落,以及在双打三打中常用来应对岩崩和热风的全体防御登场。现有技能中岩菱不再是技巧机器,在bw2作为定点教学再度登场,不过在此之前,5代的盖亚岩,岩殿居蟹,草钢,劈斩司令无法习得此技能。另一方面可习得双刃头槌的精灵比上一代多了近一倍,然而这个技能在作为太阳珊瑚的新遗传技的同时,却从大朝北鼻的遗传技中被抹消,从此之后大朝北鼻已无法习得这个技能了。岩石爆破的命中从80上升到90,变得更为好用,不光是岩石系精灵,为了对付结实特性和气息腰带,很多可习得此技能的精灵都开始使用。

现有精灵的强化:因结实特性的强化,在沙暴队中加入1级可可多拉或朝北鼻这样的结实特性的精灵,莽撞/痛平分+回血果子/贝壳之铃的战术开始被广泛使用。虽然这是从前代就有的气息腰带+莽撞+先制技的战术演变而来的,不过如果不做好专门对策的话有被灭队的危险。一般来说破这个战术的方法就是连续技或异常状态。其余被强化的精灵有获得破壳而出的熔岩蜗牛,多刺菊石兽以及获得梦特性引水的太古神花等等。

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