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[火影忍者]疾风传鸣人操作技能判定讲解
2016-06-29 12:18:13

  火影忍者手游疾风传漩涡鸣人有那些操作细节需要详细的了解呢,相信很多玩家都会有所困惑吧,而本次带来关于疾风传漩涡鸣人在操作判定上的分析,详细看下文讲解。

  1.上勾拳不可以抓霸体。但是打到霸体后仍然会出现后续的暴扣动作。因此可以用来迷惑对手(一些新手搞不清哪个是本体哪个是影分身)。

  2.上勾拳技能有bug,偶尔会因为保护抓不到人,这个之前说过。但貌似还有别的bug,我这几天实战打下来总觉得怪怪的。

  3.螺旋丸偶尔会出现将敌人弹开的问题,具体造成原因不详。

  4.螺旋丸被打断时技能仍然存在的bug会在疾风传更新时解决。

  5.螺旋手里剑需要多练习才能避免空大。大概几十盘。

  6.螺旋手里剑的丸子攻击判定类似自来也,无法替身。

  7.疾风鸣人的平a第三下是位移,想用普攻位移的吧友需要熟悉按键节奏。

  8.平a第二下有两下攻击判定,距离很棒,可以用来远程poke骚扰,挑逗对手。

  顺便一提,最近带土又焕发第二春了,上场率和胜率都高得飞起。。开眼后带土的平a简直是大杀器。

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