刚刚开红0的时候,我看了仙女龙的数据,觉得别的英雄在橙 2到红 1阶段的提升都挺大的,但是仙女龙从属性上来看,提升并不是很大。所以,相比于别的英雄来说,导致我不太看好仙女龙这个英雄。但是,有时候属性并不能代表一切!
红0到红 1的进步还是有的,4000生命以及1000法强,但是对于少了30魔法暴击还有10点法术穿透对仙女龙来说还是有点伤的。但是有时候,技能可以改变一个英雄,就如同当年橙色的小黑,无论身材、属性、输出数据都一般,但是实战效果却是出人意料的好。
属性分析
生命值:4W不足一点,主要是三星的缘故,略少!但是仙女龙的生存还是不错的,后面技能分析介绍;
法强:10000冒个头,很出色的法强;
护甲&魔抗:485的护甲低了点,比较怕内切,魔抗400的话中规中矩;
魔法暴击&忽视魔抗:320的法爆 67点法穿一般,但是在开大后暴击概率以及伤害就非常可观,另外还有45%的抵抗沉默、55硬值、5点闪避还有10%减控都是不错的属性。
站位&技能分析
中排中间的位置,挺安全的位置,但是有点怕内切队。
梦境缠绕:提升自身暴击,降低场上所有单位的暴击、不被控制、技能威力提升,仙女龙最强招牌技能。唯一美中不足的是队友法术暴击也下降216点,自身不怕控,技能威力提升 高概率触发暴击,导致开大的仙女龙伤害会爆表。
相位转移:这个技能是这样的,先存满能量开大,开大之后触发这个技能,能量会清空转化为法强,增加了生存能力,又能将能量转化为法术强度,进一步增强输出。所以我说她版面属性不好,但是为什么实战效果那么强?那是因为她的小技能提升都是非常大的。
新月之痕:你见过沉默技能带伤害吗?沉默的大招?DP的沉默?小黑的沉默?虽然这个伤害不是特别高,但是积少成多,相比于别的沉默控制没伤害,她的技能表现的更强大。
幻象法球:AOE伤害,在开了大招后伤害进一步扩大,很足的群体输出,伤害很高。
生存觉醒光环-丛林伙伴:提升的5400生命值还是很多的,相比起军团只有3200,进一步提升仙女龙生存,导致三星仙女龙血量也能突破4W。
仙女龙因为开大会降低队友法术暴击,所以测试了配合物理队,还有仙女龙还是有点怕内切队伍的,但是面对法师,进攻有很不错的效果。