复仇这个英雄一直都是一个冷门英雄,虽然有光环、有减甲、有控制,但是在那个群星闪耀的年代,还是很难得到玩家的亲睐。但是复仇一直都是一个很不错的英雄,她的三维成长是刀塔传奇中排第二的,仅次于小娜迦,在竞技场节奏慢下来之后,光环和减甲的收益就慢慢体现出来,搭配好队友,会有神奇的效果。
橙1橙2的复仇和其他敏捷英雄出装类似,只是多了一个虚无法杖,这个装备是以魔爆为主的,虽然说复仇有一个魔法技能,但是还是比较尴尬,因为小编就没见她暴击过= =。其次就是输出与生存都有,魔抗提升了不少~
复仇作为一个辅助,最无奈的地方就是大招的不可控性,以前是随机换位,如今改为换对面最后一个英雄,这个修改还是不错的,因为目前来说,后排无非就是光法和小黑,这二者的收割能力是很凶残的,尤其是光法,缓过来OOXX了,绝对是赚的。
昔往扫了一遍,敏捷英雄中,复仇的闪避能排到第二,除了小娜迦这个逆天的水蛇腰,就是复仇了,试想:敌法60的闪避面对物理系就已经不虚,复仇65,又何曾怕过?
但是和切后排的几个英雄相比,复仇是需要攒能量才能换位,这是最不合理的地方,如果改成开场释放,绝对是神技,也符合DOTA中的应用。
复仇是一个不错的英雄,但是升星难度较大,没有培养的玩家不推荐使用
对于这个英雄,我相信不需要用太多的言语去赞美她,身为良心签到1.0的英雄,开启了法师一波流通关远征的时代,可以说是一个革命性的英雄。远征的法师一波流阵容中,光法、巫妖、双头龙、沉默、冰女、小鹿等形形色色的英雄都可以有其他英雄来替代,但是,死亡先知,到目前为止,找不到任何一个替代品,你可以没有白虎,没有巨魔,没有敌法,没有光法,没有熊喵酒仙,可以没有任何英雄,但是就是不能没有死亡先知,她是唯一的,绝无仅有的~
橙1的死亡先知出装算是比较一般,在橙1大多数智力英雄都是天使祈福 魔浴长袍的标配,但是死亡先知却和这俩装备无缘,选择了寒冬之拥和银灵胸甲。虽然输出并不算爆表,但是生存能力提升了很多。
同样的,橙2的死亡先知走的也是半肉版输出路线,对于一个混迹于远征当T的英雄,这是最佳最稳妥的出装,在橙2阶段,死亡先知的血量甚至比猴子、巨魔等英雄还要高。
虽然死亡先知和猴子一样,都是牛逼哄哄的英雄,不过猴子被一刀砍,死亡先知却依旧活跃在前线,随着游戏的深入,远征中各种觉醒英雄越来越多,死亡先知需要更强大的生存能力,橙1橙2的出装完全符合这个要求。另外要提及的是,女武神难度7、8也需要死亡先知来当T,进阶到橙2,过难度8的概率会高很多。
总体而言,死亡先知依旧是一个良心英雄,远征是她的舞台,某些固定的团本也有很好的作用,试炼关卡中的女武神、物免,都需要她去发挥。因此,有培养的玩家可以继续培养,在法师团中建议优先进阶。
双头龙在最早的那个时代是用来吊打影魔的,影魔被搞之后,没了对象的双头龙开始吊打各种中排非智力英雄,美杜莎、月骑、巨魔都被Ta搞过,冰火两重天的世界让这些低魔抗的英雄欲仙欲死~并且随着游戏进入到后期,双头龙也成功代替沉默便成远征国家队的一员,超强的输出和给力的团控(需要预判),让Ta在这个觉醒英雄遍地走的年代依旧能有自己的一席之地。
橙1橙2的双头龙相对来说,有点被削弱的赶脚,在之前的80年代,4把红杖那是一个暴力,但是橙1橙2法师标配的输出三件套:天使祈福、幽冥法杖、邪恶之颅,在双头龙身上一个都没有,这让这位“法系暴君”情何以堪呐?相比之下,防御能力提升了不少,不过双头龙惧怕的基本上就是敌法,在敌法被玩坏的今天,这个似乎没有太大必要。不过在远征中还是有点用处的,远征法师团,双头龙站位是2号位,在死亡先知之后,经常是死亡先知没死,双头龙被打的不要不要的。
另外要提及的是,双头龙的能量回复在橙2终于破千了,有培养到橙1的时候,基本上就可以随便甩大招了,不会再出现以前扔俩大招之后下一关能量不满的情况了~
总体而言,双头龙是被削弱了不少,但是身为为数不多的4AOE英雄,它的输出能力还是很强大的,而大招的延时控制,是目前竞技场中唯一一个能打断对面大招的技能,就凭这一点,双头龙在竞技场依旧是给力的一号人物,不过随着法师越出越多,猴子的各种骗技能,双头龙的地位也略显尴尬,有培养的玩家可以把它停留在橙0满附魔的阶段,远征还是可以一用的,以后也可以等待觉醒。