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《乱斗西游》V13玩家分析帮派制度的利弊
2016-06-29 12:56:56
  乱斗西游V13玩家分析帮派制度的利弊,我把我们帮的帮派制度写上,大家可以参考一下,经过这几天时间的考验。我想应该是目前来讲相对优秀的帮派分配制度,当然有利也有弊。我会一一细述。   帮不在大,齐心则强。斯是小帮,唯吾则兴。得闲上乱斗,三两兄弟亲。攻略齐,帮则明。伤害高低无区见,吾心安家在小帮。
  帮派BOSS开启时间:每日22:00。
  BOSS死后帮主得一件紫装,蓝装按伤害高低分配。
  帮派BOSS不打死也有装备,大家无需浪费元宝复活。
  BOSS死后在群内开展趣味答题活动,通过抢答获得奖励。
  答题方式及顺序为,123题:蓝色石头,类推为:紫色石头,紫色装备。每人每日限得奖一次。
  以下情况帮主无条件让出紫装。
  1.参与击杀BOSS人数超过30
  2.击杀奖励紫装具有实用性
  3.每逢周五,周六
  实用性强的紫装包括:
  武器:
  五虎断魂 醉打乾坤
  骤雨疾风 别情离恨
  风雨芭蕉 九环锡杖
  幻彩银纱 破军长星
  铠甲:
  贪狼七煞 磐龙陷阵
  月影仙尘
  头盔:
  红玉头箍 凤翅点金
  秋芙落花 贪狼面具
  我帮目前使用了这套答题制度优点非常明显。
  1,全体帮众无异议,还保证了帮主的一定收益。
  2,平均每日参与击杀BOSS人数,20 。
  3,每日BOSS击杀后,群内气氛活跃,帮众团结友爱,无任何利益矛盾。
  4,目前为止大家打BOSS都很尽心,无BOSS划水再来抢答的情况。
  缺点:
  1,规定不给网易赚元宝之后,召唤BOSS的等级上不去,但是我坚信!等大家等级都起来了,肯定能击杀BOSS,毕竟我们还是新区,56 的才6个人。
  2,题目选择非常麻烦,要考虑到帮众手机答题与电脑答题的速度问题。每日要做一定时间的功课。
  3,这个制度需要建立在帮主伤害较高的情况下。

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