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《刀塔传奇》觉醒神牛jjc实战点评
2016-06-29 13:22:05
  觉醒神牛虽然血量上依旧不如觉醒船长,但是还是得到很大的改善,配合敌法在竞技场上无论是遇到法师队还是敌法国家队,都有一战之力,不过面对猴子沉默国家队时,还是很乏力。
  经历了10天的时间,耗费了一共3万远征币,神牛终于觉醒了!于是就连忙给大家带来实战测评。
  【觉醒后属性】   作为一个前排英雄,上面这三项是实实在在对于前排来说最有用的属性。神牛觉醒以后三项属性都有非常明显的提高,但是距离觉醒船长还是有一定的差距,实战中,基本不可能担任船长那种站着不动任你打的角色,选择神牛,更看重他的战略性。
  【那些年输掉的战斗】   神牛对抗我们区一个混合队,我的想法是利用神牛控制住对面的双前排,敌法和月骑配合切死对面的主力输出修补匠,猴子残局收割。而实际上的剧情是,敌法跳进去被修补和沉默点杀,而神牛对前排的控制并不是那么决定性,神牛这一场连大招都没有,基本是被碾压的。   这是我用物理aoe队打现在传统的国家队,一样是想利用神牛的控制,来控制蓝胖和小娜迦,并且在神牛硬度提升的基础上顶住压力,争取让一姐和月骑A死沉默和光法,事实上只要前排够硬,是能够做到的。实际上的剧情是……神牛又没有开出大,被沉默限制得很惨,能量要满的时候被沉默抽一口,而后沉默开大,而后小娜迦开大,而后就没有然后了……   这是我的一个定量测试,在对面的阵容其它都不变的基础上,我把对面的船长换成了我方的神牛,看数据像是我赢了,实际上这一局是超时。神牛打双T还是有一定的作用,但是毕竟他个人没有什么输出,猴子和沉默的输出属于慢热型,所以很容易被拖把成超时。
  【赢了的那些比赛】   这是一场巅峰的比赛,比赛本身没有任何代表性,对面应该不知道我这队是敌法队,所以上了很集中的三个中排被我切爆了,我们单看老牛的发挥,老牛到最后都没有死,而且把对面敌法拉住,让我的三个输出点打得很足。   有人说,巨魔这种渣渣有什么好看的,实际上对面是很针对敌法。我的敌法跳了一姐以后,小黑和巨魔很快就点杀了我的敌法;但是反观他的敌法和骷髅,在老牛面前2万输出都打不出来,控到疯。   这一局圣堂发挥的好是胜利的一个原因,但是也很有代表性。我们可以看到,敌法跳了蓝胖是毫无作为的,老牛生吃猴子一个大、蓝胖一个三倍没有倒,直到光法推波才倒下,这在觉醒前是不可能的。基本上是蓝胖一个大,沉默点几下就死,猴子的大直接戳到中排,圣堂就没机会翻盘了。
  【综合评价】
  神牛这个英雄的觉醒,我们很客观的来看,如果蓝胖的觉醒100分,小娜迦的觉醒90分,神牛的觉醒也就是65分,不能说强,也不能说坑。实战检验的结果是,打标准猴子沉默国家队仍然吃力,但是打原来嚣张的敌法队还是非常稳健。不管你是啥前排带敌法,都是控到你抓狂,这一点,在巅峰里是非常实用的。
  按常规来算,在巅峰竞技场,你的牛头敌法队将有66.7%的胜算,遇到法师队胜,遇到对方的敌法队胜,遇到对方的国家队负。能达到这种胜率的队伍,并不是太多的。
  所以目前有神牛且给了装备的,果断觉醒吧,可以一战!

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