《神武》手游的纯血宠是相对比较粗糙的模型,一般是选取高体资,高耐资的宠物模板,打书都是生存技能为主,高强壮,高防御,高幸运,高神迹,高水吸以及高土吸等等,加点推荐3.5体,1.5耐,个人感觉这样加点的纯血宠比较平衡,血的质量比较高。
还有一种打法是选体资高的宠物,打上一本高反震,全体加点,配合高水吸和高土吸,这样的血宠有一定的输出能力,对面单攻宝宝和物理输出比较多的时候,拉出来有奇效。
此类血宠的作用主要是吸收伤害兼顾喂药。有人可能会问,知道你这是血宠了,还有人打么?吸收伤害还有意义么?作为一个魔王,我经常在僵持局拉血宠,因为一个血宠可以保证我不用反复拉宝宝,安心输出至少三回合。而一旦被封,血宠喂了灵心,人物照样可以出手。 牺牲了一个脆弱且伤害有限的攻宠,换上一个血宝宝保证一个高灵魔王的持续输出,合不合算呢?
何况现在的伤害以aoe为主,只要血宠站着,就能吸收伤害,帮队友和其他宠物分担压力。
当然最好的防守就是进攻,血宠在战场上最多不能超过两只,否则输出不足,很容易被对面压制。