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《仙剑奇侠传》手游相克关系搭配解析
2016-06-29 13:56:59

  连携技能是很重要的一个附属关系,掌握好搭配和相克关系才能更好的掌控游戏,今天小编为你们带来连携技能的克制关系攻略。

  阵容

  本人有紫英的,上逍遥想的是天赋闪避 仙缘闪避推满章5图方便些。

  但是问题来了,这样的阵容连携技 就成了 武神。 通过比较连携技伤害比风系和9神都低了好多。于是做了如下关于连携技的测试。

  问题1:连携技的属性克制是否体现在伤害上。

  答案

  十分明显,而且武神的解释是没有属性克制关系,与其这样解释不如说是武神不会有任何伤害加成,尤其是打武系,伤害还会减。

  问题2:连携技的属性是否影响连携技出手速度。

  答案

  本人分别测试了风 雷 9 武 ,出手速度是不受影响的。但实际上风神的技能常常会先出,这是因为风系伙伴手快经常会优先打满连携技的技能槽所至。

  问题3:连携技的伤害是否受发动时场上伙伴数量影响。

  答案

  发动时伙伴的数量越多,技能伤害越高。而且需要提一下的是,技能输出的总伤害是固定的,也就是说对手吃技能时的伙伴数量越少,就意味着单个受到的伤害越高。

  问题4:连携技的伤害和出手速度是否受和此技同属性的伙伴数量影响。

  答案

  连携技的伤害是受与此技能同属性伙伴数量影响的,越多伤害越高。但是需要注意的是,连携技伤害是受灵影响的,而雷系伙伴的灵成长普遍比风系高,所以从实验数值上看往往雷神的伤害要比风神高。

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