小编今天给大家带来炉石传说低成本猎爹跟动物园上传说解析,详细介绍炉石传说低成本猎爹跟动物园上传说,希望这篇炉石传说低成本猎爹跟动物园上传说解析能够帮助到大家!
大概三个月半前开始玩的,基本不碰竞技场,因为不想送那50GB。所以基本是就是有100G就开包,当时玩的术士,当然...肯定是动物园了,我把术士以外的职业蓝紫橙色基本全分解来组动物园。差不多一个月半就把动物园组齐了,当然没组齐之前就一直混天梯了,大概没组齐之前最好也就14级吧,组齐后当月冲到了6级。
后面因为打不上去,丧失了天梯动力,就每天做做任务,然后花尘合了火车王,组了一套奇迹贼,立马火车王你 们懂的,被削弱了,出NAXX了,奇迹贼天梯不太好混,我就用来跟朋友娱乐还有打任务,顺便术士打了个金头像,其实我都打吐了,基本上动物园打了快700 把..不过最好成绩动物园只能到4级。
这月我攒GB打NAXX,最后一关没解锁,其余都解了,组了亡语猎人,虽然有战士爸爸百般阻挠,但我还是靠猎爹上传说了,猎爹果然虎。
其实不花钱只要你愿意忍的话,这游戏依然可以玩的,我橙卡估摸着也就出了4张吧,反正除了血法全被我分解了。 初期打的很累,基本上跟你们一样的,很多任务都做不了——
当然我入坑跟现在环境也有区别,我入坑的时候还没有NAXX,而现在新手要玩,冲个naxx钥匙还是必要的。(不过正常情况下个版本肯定有NAXX卡被削弱,所以近期要NAXX冲钱的还是稍微关注一下)
说下我对这2个卡组的个人看法吧。
术士卡组详情
单卡解析
灵魂之火:这卡我有必要说一下,抢节奏神器,打术士、牧师、战士必须留。术士内战虽然是哪个手顺哪个强,但是你手不顺,有灵魂火依然可以在前期把劣势转为优势局面,所以术士内战灵魂火必留!打牧师用来砸婊子、跟肉用僵尸,因为前期一般这2卡都极度凶残,牧师要么赚你卡要么拖时间。打战士同样用来砸铸甲师。
精灵弓箭手:用来补刀非常好、虽然身板弱,但很多时候配合其他卡可以补掉一些高费怪。
力量的代价:过墙斩杀或者是配合亡语卡。
蛛魔之卵:我只下了一,首先我卡组没有下送葬,而且这蛋前期拖节奏,后期不需要的时候反而会抽到,真正有用的时候只有4-7费这段时间,这卡还很容易被沉默,虽然依然是优质卡,但缺点不少,偶尔取巧可以。
酸性沼泽软泥怪:不必说了,你从天梯20多级打上来,拿武器的职业可不少,而且经常可以吃到一些前期对你压力及大的武器,同样跟蜘蛛蛋一样,取巧用,而且2费3/2身材坚挺。
黑铁矮人:只下了一,卡位腾给稻草人了,这个你们可以自己取舍。动物园核心战术你只需要记住一条:不管任何情况,请让对手无法把你的场清零。
因为动物园大部分卡都是靠少数增益效果来或者微弱优势,然后慢慢累积来获得稳固的场面,所以有时候宁愿不贪那些血,尽量把对面解场解干净,自己留几个在场上要比抢更多血来的有用。
还有就是你要知道对手的AOE,别忘记考虑硬币的存在。
猎人的爆炸陷阱(有时候不一定多铺场,往往残局你有3个怪物自己站场,等下回合对面结束后,你这3个怪物肯定可以把对面打死,这个时候不要自己再上怪物,挂机就行,我看到过很多术士在这种情况还继续铺场,然后对面猎人放狗直接把自己翻盘搞死)
注意AOE的意思就是你要考虑到,假如我这回合把手卡铺完,那么下回合对面AOE会怎么样? 我手卡还能继续铺场么? 不能的话就不要上怪了,该留在自己手里的必须留,能别送就别送。
猎人卡组详情
单卡解析
猎人印记:必须下二,5级内充斥着大量董大师、巨人、以及一些高费生物、尤其是前期猎人的送葬,内战你前期解不掉隐患非常大!单纯靠1张印记跟猫头鹰过墙显然是不够的,我试过一张印记跟猫头鹰,但效果很不理想。
照明弹:实际上一张也可以,但是我觉得猎人实在太多了。
追踪术:增加神抽几率——个人觉得一张必带,手里有亡语没送葬怎么办?手里有杀戮没野兽怎么办?找追踪咯!!
关于陷阱,其实没什么好说的,反正毒蛇跟冰冻是必须有一的,爆炸可以自己取舍。
鹰角弓:下 了一,因为本身现在在初期猎人拥有5次机会让陷阱快速上手或者放置(2科学家 3陷阱)所以猎人一般都可以让一把弓用上好几个回合,当然这是好的方面想 法,但是往坏处想,你前期抽到了弓但是没有陷阱,然后剩余的一发肯定会留着的,但是往往这种情况也不在少数,所以这时候很容易握着弓箭拖2,3回合,这样 的话你抽到第二把弓就有点浪费了。