小编今天给大家带来炉石传说传说第13另类土豪战卡组解析,炉石传说传说第13另类土豪战卡组怎么样呢?希望这篇炉石传说传说第13另类土豪战卡组解析能够帮助到大家!
卡组详情
下面介绍一下我这套牌
由于战士的攻略已经很多了,很多常规单卡我不再做过多解释(为大家节约时间)。重点介绍一下我这套牌的特色(邪道)卡和对抗各个职业的分析。
1、死亡领主
328的超标身材,防快攻的一把好手,个人认为在当前版本很适合战士的一张卡(现在科多基本没人带了、只有天敌白富美),和监工配合也可以变成4/7。
下面具体分析对阵各个职业优劣势
对猎人
优:前期抽到压制对方小生物(麻风侏儒、鬼灵蜘蛛、送葬者),霍弗,不怕猫头鹰沉默,后期抽到也是多了一道防线,可以吸收成吨的伤害。配合你的其他嘲讽霍格、淤泥会让对面的猎人非常难受。
劣:惧怕印记,但现在由于猎人的过牌能力下降,多数猎人只带一个印记,抽到概率不大,抽到也未必留,如果惧怕印记可以先用铸甲师来试探。当你被印记换掉之后,最差的情况应该是对面出了一头狮子,概率大概是1/17左右(取决于猎人随从数量),大部分猎人现在都是带1只狮子的。如果带两只概率会大一倍。
实战效果还是很好的,利大于弊。
对巨人术士(大王术士)
没有太大意义,如果你遇到很多巨人术士可以把这张卡换成王牌
对动物园
优质卡,前期上去可以有效延缓对面节奏。
对萨满
优质卡,清图腾,挡前期萨满小生物(僵尸、鬼灵爬行者)效果都不错。要小心对面的狼魂 火舌被白吃。
对德鲁伊
现在还是有不少带鬼零和圆软的德,也算是张不错的卡。
对牧师
很差的一张卡,但也不会差到因为这张卡让你崩盘,对面白富美一般在你铸甲师或者苦痛上的时候就用掉了。而且这张卡在对战牧师的对局里对胜负的影响不大,你如果太怕被拉走大不了不上就是了。
战士赢牧师主要靠红龙 螺丝 吼爹这种“土豪”三连把对面带走。牧师(环牧)赢战士就是靠解你的生物赚卡差最终把战士耗死,打亡语牧这张卡还能挡伤害拖延牧师节奏。
法师和圣骑士依然寥寥无几,就不做过多说明。
2、死亡之翼
由于战士过牌手段及其固定(带加基森的奇迹战除外),打到后面经常是空手牌,这时候死亡之翼的作用就来了,清场 站场。当后期你的手牌是一张死亡之翼 另外一张回合开始新抽到牌。
此时你使用死亡之翼相当于你上了一个7 费质量的随从(12/12)外加你用3费使用了一次8费价值的扭曲虚空。是非常厉害的。所以使用死亡之翼的最好时机就是到后期你先使用掉你其他所有的手牌之后在下一回合使用死亡之翼形成场面瞬间逆转。能帮你赢下一场几乎已经没有任何希望的对局。
举一个典型的案例就是我在2-3级左右的时候遇到一位萨满玩家,对面在很早期就放上了抽水马桶(法力之潮图腾)。
在我回合开始时我没办法解掉他,索性我就放任他抽牌,到后面他手牌不多的时候我使用了一次绝命乱斗清了一次场,在最后萨满0牌库我牌库大概还有8张左右,萨满以为我没有二次清场能力又铺满了场面,此时用死亡之翼完成翻盘。
我胜利的时候我牌库还有7张,萨满只剩下手牌的两三张只好选择无奈投降。现在很少人防死亡之翼,所以我用死亡之翼经常能打对手个措手不及。
对战动物园的时候,在用武器、绝命乱斗清理完动物园的一次次攻势之后10费后如果对手还能铺场,我们再次使用死亡之翼来让对手绝望。
同理对战猎人等其他铺场职业都非常厉害,战士基本能活下来就可以取得胜利。
和大部分带伊瑟拉的战士对比
伊瑟拉经常卡手,在劣势对局伊瑟拉当回合上场对场面无任何帮助,要生效至少等到下回合,而且来的5张中的随机梦境牌未必能对你的场面带来什么改变,我想玩战士的朋友很多都遇到过我们上了伊瑟拉对面无视你伊瑟拉,最后依然是对面取胜的情景吧。
紧凑的节奏很多时候并没有很好的时机下伊瑟拉。相比死亡之翼就灵活多了,在你手牌<3张打出死亡之翼时收益会远远大于它的副作用。
对手的王牌会在你的吼爹、螺丝、甚至迦顿上场的时候就会丢出。在10费以后,如果觉得场面已经坚持不下来了,觉得时机差不多了就孤注一掷吧,死亡之翼是一张在你几乎必输的对局里给你带来胜利希望的一张牌。
对几张有争议的卡牌来做一下分析
1、猫头鹰/破法者:
我选择猫头鹰,猫头鹰费用比破发低两费,更容易配合。猫头鹰的身材比破法差没什么战场能力,但是战士大部分时候仅仅就是需要他的沉默效果,说白了就是一个2费沉默法术。
战士有很多优质战场仆从,不需要多出他这一个。在关键时候使用沉默对战士来说才是更重要的。比如你对战大王术最后要斩杀,对手14血。
你手牌有一个沉默随从、吼爹和手持死亡之咬。这个时候猫头鹰就可以帮你赢下这盘对局,而破法者则不可以。而且很有可能因为这回合的费用问题你就再没有机会斩杀大王术士了。又或者对面1费送葬,这时候你可以沉默送葬(如果没有小斧子)更灵活,少两费可以做很多事情。
对面6费狮子,你2费猫头鹰 3费盾挡 1费盾猛,换成破法可能就很难在对手下狮子的回合轻松解掉狮子了。缺点是会被旋风斩或者死亡之咬的亡语杀死。
2、旋风斩/蹒跚食尸鬼:
纯属看个人喜好选择,我比较喜欢主动触发的技能所以我带的是旋风斩,更容易操控和配合。
带一张是因为没位置给他了,而且我还有迦顿男爵和死亡之翼这两张额外AOE对战铺场职业已经是抗性很足。
3、霍格:
打猎人很强的牌,而且我这套又有死亡领主,和霍格都在场上的时候可能会让对面的绝望的。
总共4面墙,每张都让快攻很难受。是一张可带可不带的牌,可以根据环境调整为哈里森或者你喜欢的牌。
4、关于没带洛欧塞布
有两个原因:
一个是我认为战士不是非常需要洛欧塞布,而且在现在奇迹贼斩杀能力下降的情况下,战士打奇迹贼已经不像原来那么劣势,在我对战大部分奇迹贼的对战中我都赢了。
这里稍微顺带说一下打奇迹贼的技巧,因为在我写攻略的时候正好有位好友问到了。
打盗贼,前期小斧子解解场,有随从就上,2费就上铸甲师,3费就上苦痛(不用贪过牌,没意义)。关键点在于你8费要准时大螺丝或者8、9、10费激怒的吼爹打他脸(用死亡之咬、旋风斩、监工),越早下越好。
他闷棍回来你下回合接着上。还有打盗贼两张盾牌格挡的加血比较关键。后手情况下你的硬币是可以一直留着跳8费生物的。而打冰法只要你战士会玩基本都不可能输。
洛欧塞布更适合铺场职业如:萨满、德鲁伊、术士、猎人。而对于前期已防守为主的战士、圣骑士、牧师,洛欧塞布的封魔作用意义并没有他在其他卡组里那么大,你完全可以把这个卡位留给更强力的站场随从(凯恩血蹄)或者功能性随从(哈里森、黑骑、嘉顿、王牌等等)。
总体来说我这套战士增加了对抗猎人、术士、萨满、德鲁伊的胜率、略微降低了战士内战胜率(大部分防战带伊瑟拉和无面,小部分奇迹战嘲讽多更好应对)。
胜率表
这是改良这个最终版后的胜率,总胜率里大部分是调整之前的套牌胜率:
可以看出在改良成适合自己的套牌之后胜率明显提高,几个小时就从5-6级达到传说了。所以盲目的抄卡组是不可取的,一定要有自己的思路,找到适合自己的卡组才是最重要的。