数据眼光分析乱斗西游主流英雄的优点,虽然英雄看着很多,但是常用的英雄无非就几个,这些被大家称为主流英雄,以其优异的表现和超高的出场率被大家推崇,但是你真的了解这些英雄吗。
1.关于猴子为何跌下神坛。主要有几个原因。猴子普攻三段,最后一下伤害很高,但其实触发几率低的惊人。首先猴子普攻三下完全打出,在不穿加攻速时候要三秒。测试一分钟猴子普攻次数,只能打出20或者21下。而打出前两下只要1.5秒左后,那么最后一下卡了1.5秒,由于猴子技能cd短,加上两个技能cd间隔只有两秒,经常性的前两下打出来最后一下被技能代替。
所以猴子常见出招是 A A 技能 A A 技能,很少打出第三下,加上一旦被对方控制了,普攻又是重新开始。
而且猴子技能本身加成就不高,技能加成方法:技能加成伤害(减去技能本身自带伤害)除以总物强或者法强再除以cd时间(一定要除以cd时间,不然没可比性)。这里要提到一点,物强只能除以总物强,法强只能除以总法强,不能两个相加弄混!
2.再说一下关于地藏,很多玩家说地藏是个bug英雄,对这个英雄不过多评价,我只想说一点,现在18章打通,几个关键boss都是靠一身回血装的地藏打过去的。没有地藏怎么体验扫荡一下近百万经验的酸爽?另外回血装是每5秒回复你人物属性上面的百分比,假如是6%生命回复,是每隔5秒回满6%
3.再来就是签到送的金角。我要说这英雄输出爆悟空几条街,虽然二技能打出去算法术,但是加成是物理的高,而且三个技能普遍cd长,就算穿上减cd类装备,也能保证大量平A输出空挡!去看看金角最后一刀砍多少吧!再加上闪避伤害的大招(站不住的输出就是没输出!)能不火?
4.然后就是禺狨王!关于风火猴子,我只说一点,技能加成很恐怖,别看是双加成,单个拿出来哪个来都很高(法强计算后性价比稍高一点点)加上技能铺到地上,电脑又不会躲(类似于白眼魔君毒雾),不俗的生命成长,平A节奏也很棒,能不火?
5.然后就是开始被人唾弃的哪吒,哪吒也是输出的一把手,伤害爆悟空几条街(单挑也打得赢猴子,修罗很猛)。主要说说二技能火尖枪,可以打四下,面板伤害乘以四才是这个技能真实的伤害,自己算算你的哪吒能打多少吧,关键还有一点只要4秒cd(技能有两秒动画,实际cd为6秒)。关键他不像猴子吃不到奶吃不到地藏的保护。平a速度也奇快(配合飞升减护甲)!篝火物理队强烈建议加一个哪吒!当然缺点明显,怕打断(嫦娥教做人),还有就是开始选英雄没有肉前两天很无语(所以都是选牛)!