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《天天酷跑》12月新版本实用小技巧分享
2016-06-29 14:22:20
  今天小编给大家带来天天酷跑12月新版本实用小技巧分享,希望这篇天天酷跑12月新版本实用小技巧分享能给大家带来帮助!   1、金枪小帅在经典极速前100米左右点石成金无效,而在进击模式只是把钱币变成屎黄色,根本不是真正的点石成金
  2、清除游戏数据爆好东西的几率大。
  3、豹子是目前体型最大的坐骑,但是趴下时最矮,可以躲过贴着地面的导弹
  4、新版本一出,4个地图删了3个。。。只有海边椰子树了。。。
  5、使用娜娜刀时注意角色与坐骑接触的部分,有惊喜
  6、哈雷。游戏时当哈雷变为金色时就是15倍金币奖励,变为紫色就是10倍了,每次金色大概可维持5秒。10倍奖励叠加萝莉召唤的十倍就是19倍,如果是金色状态叠加就是24倍。不过这需要技术,吃不全就没有。穿越奖励里哈雷可是很牛逼的。另外滑翔党娜娜配哈雷也很无敌,哈雷在属性上和神马有得一拼,等级略差。还有一点,哈雷很轻巧,比小绵羊大不了多少,后期不容易碰怪,而神马个头最大容易碰怪。哈雷比战车小很多,也够炫,闪闪金光后会变为金色,再闪变为紫色,手感不错,轻盈小巧。搭配娜娜小飞还有萝莉都是不错的选择(现在坐骑好多- -)
  7、三跳党很重要的原则:过障碍能少跳就少跳,没有意外情况前期几乎所有地方都可以两跳过,3跳和滑翔是为了意外情况时的调整,所以也可以说三连跳都是大神,而黄翔技术相对差点
  8、天天酷跑6000金币的宠物有个叫雷光师的抽不到,然后就说你宠物满了
  9、飞行宠物可以吃到更多的飞行金币
  10、有几个人非说假面狮王最nb,在此说一下,假面都没狼崽牛逼,现在最nb的是神气牛牛,其次是布鲁(S不算)
  11、天天酷跑分数计算详解: 总分=(距离*12) (表现*开局时人物的表现系数)
  金币=(表现/100)*开局时人物的金币系数
  举例:你跑了3000米,表现分是40000分,开局人物表现系数是65%,金币系数是75%
  那么,总分=3000*12 40000*1.65=102000分
  金币=(40000/100)*1.75=700
  13、遇到金币小于3的任务直接开盘暂停然后点重新开始任务就完成了。
  14、每天早8点任务下达的时候是?钻石箱子的高峰期
  15、三跳流自然跳跃可跨越一个怪,二段跳可跨越两个怪,三段可跨越四个怪的距离
  16、遇到分数大于7的任务时一般来说开局后自杀一个死亡冲锋就可以完成了。(开局冲刺的座骑不包括在内)
  17、关于抽奖, 整点三十秒后抽中好东西的几率大一些,还有就是最好半夜两点半后抽和中午的两点半后
  18、bonus是额外奖励。如果玩家遇到40bonus的任务,直接去买个2500或者3000的神圣祝福就可以完成了,但是现在自己跑个3000多米就完成了(超级祝福很坑)
  19、追箱子的时候一直二段跳会比较容易追到的。三跳一般是最后一下用,如果在追箱子的过程用的话,腾空的时间会把距离数相抵消
  20、很多人会被4600米左右的双弹簧困扰,其实只用在最高的金币处跳一下就可以了27进入穿越模式五角星要从头吃到尾才算一个bouns奖励,基本是330分
  21、每次酷跑更新基本都会在每月的14号
  22、总有人舍不得钻石开贵族,其实不管开那个都是很赚的,楼主就经常开贵族2,有时开贵族一
  23、天美工作室手头有点紧,于是就有了炫飞模式,很明显这是赶时间出来的,抄袭不说,还没有PK对战模式和勋章馆。。。
  24、穿越每局只出两次,米数是:1500和3000,2000和4000,3000和5000,4000和6000,有误差是因为超级奖励的影响
  25、为什么巨人和飞行效果就能叠加,为什么巨人和磁铁就能叠加,为什么磁铁和点石成金不能叠加,为什么飞行和点石成金不能叠加。

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