为大家带来的是《放开那三国》群雄国家后期新版阵容搭配,希望玩家们喜欢。
放开那三国群雄阵容在现在的发展怎么样?群雄国家小伙伴们用的比较少,但是群雄是一个很有潜力的国家,在这几次的游戏更新后对于群雄的定位是怎样的?
张角橙5后在放开那三国群雄先手放完个怒气,马一脚接着让你上西天,还联动个毛阿,要是后手马一脚直接带你上黄天,技能都毛得放,张角是群雄血最多的,而且天赋还有卖血放毒的,现在蜀国和吴国占了80%的玩家,张角就是被马一脚,甘一刀拿来热身的。既然张角作为群雄大肉,而且卖血放毒,张角必须要有加强生存能力的技能,不然就是出场5秒亮个相就走的宿命。张角橙5天赋改为:雷盾 自身基础格挡 70%,此意只为张角加强生存能力,张角格挡反击的伤害几乎可以无视,太低了。
吕布随着橙装的普及,敌人格挡的提高,buff的减伤,闪避率的提高,防御量大增,吕布的伤害从打20万到现在打10多万都是常事,吕布打6只才这么多,要是打不中6只呢,打3,4只都是家常便饭,5位数都出现过很多次,和赵云的稳定2只30万相比,简直就是天壤之别,如今的吕布如果非要找一条还让我上他而不上董卓的理由,就是他还有接近30%的格挡可以卖一下,太平妖术没40级的就下了吧,吕布造成的那点伤害,诸葛随便一口就喝回来了,更不用说吕蒙和孙权这些大补牛了。既然紫色赵云都可以无视闪避了那,吕布作为三国第一武将,必须要霸气,建议怒气技能特效为增加格挡几率50%,持续2回合,橙5技能为 霸王:无视防御格挡闪避。
貂蝉和华佗前期可以玩玩,现在都是一刀,一脚,充满爆几,疯狂吐血的年代,牺牲一个输出点而带一个纯奶的年代一去不复返,现在的奶都必须得像吕蒙,诸葛那样能攻能奶才拿得出手。貂蝉的橙5减伤20%在实际对战中的作用依然小得可怜,一脚造成的伤害还是足够带走你,当被带走一只的群雄带着貂蝉这只辅助,结果只是延长了被ko的时间,增加了你被折磨的程度。直接点说,群雄能上得了台面的又少了两个。建议貂蝉 7天赋改为男性增加伤害,我可以断定,你就算这么改了也不见得有人会上,因为羁绊太坑,而且没大羁绊,既然其他国家都有能攻能奶的将,群雄也必须有个,橙华佗的怒气技能可以改为对敌伤害并转化为自身群体血量。
群雄受各种联动技能伤害几率比较高,特别是现在最牛联动技张合,杀吕布就是手起刀落俩下就归西了,对上魏国张合就是偷偷的笑,打6只有只不小心出了爆几就倒霉了,群雄打张合,张合的联动总是可以放光而功成身退。另外还有触发对方闪避而发的联动,群雄本身的命中就不高,碰见诸葛就像碰见自家的吕布一样,现在的橙5诸葛就可以1v6群雄了。群雄还怎么活。建议提高群雄自身基础命中和爆几体现,比如吕布要是爆几就是6只一起爆几,不爆几就全不爆几。
群雄面对橙套的关羽就是噩梦,只要关羽攻击稍微堆高点,面对高格挡,高伤害的一个关羽收割一群群雄还回满血就是家常便饭。建议限制关羽击杀回血次数为1,这条是拉仇恨的。