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《仙剑奇侠传》阵型选择阵容搭配玩法攻略
2016-06-29 17:48:33

  《仙剑奇侠传》游戏中阵型的选择搭配很重要,好的阵型选择和阵容搭配,即使以弱胜强也不是没有可能。由于游戏中有着许多阵型可以选择,每个阵型各个位置又能放上不同的角色,这样的阵型阵容搭配才更为合理呢?今天就为大家带来《仙剑奇侠传》阵型选择搭配玩法攻略。

  在《仙剑奇侠传 官方手游》中,玩家们主要通过卡牌进行战斗,并在战斗中增加了五行相克等玩法,不同卡牌的附加属性和侧重点有所不同,玩家们在了解卡牌具体属性后方可合理利用并正确布阵战斗。

  阵型系统玩法

  游戏中初步设定了雁行阵、飞鸟阵等多种阵型,玩家们也可参考伙伴的属性特点来自由搭配阵型,或让系统自动配阵。

  点击主界面下方的布阵,就可以进入到阵型搭配中;然后点击阵型中的人物即可换人,通过换人和调整位置来完成布置战斗阵型。

  玩家还可替换阵型中角色的装备和修炼角色来提升他们的额外属性,但前期玩家等级较低时是没有属性加成的。

  五行相克规则设定

  除阵型外,在游戏中还增加了五行相克玩法。通过了解克制原理后,玩家们可以搭配出对抗地方阵容的阵型。

  游戏中卡牌分为6种,分别为战斗系、土系、火系、风系、水系和雷系。

  战斗系相较于其他系列卡牌属性较为平均,无明显优劣势,体力与防御较高;

  土系血量高,是阵型中的肉盾担当;

  火系的主要作用是天赋AOE,可作为攻击力输出;

  风系是最为敏捷的,攻击速度很快,但攻击力一般,可以对敌人施加负面状态,可作为半个辅助来用;

  水系则负责加血,在队伍里充当辅助角色;

  雷系是所有系列中伤害最高的,但敏捷度很低,是队伍里的固定输出。

  在阵型相克中,水克风、风克火、火克土、土克雷、雷克水,普通攻击或是技能攻击均适用。

  在敌方被克制的情况下,攻击会有额外的伤害加成。

  在普通攻击时系统会根据角色属性判定与对方属性是否相克,技能攻击时则会根据触发技能的属性与对方伙伴属性判定是否相克。

  玩家在了解各角色对应属性特征后,可根据五行相克的原理针对敌方阵型而布置出可以克制敌方的阵型。

  由于各个系列分工明确,只有通过合理的安排和配合,才能打出好的伤害,并在战斗中处于有利地位!

  阵型站位小知识

  众所周知,游戏中的阵型站位分格成三行五列,普通攻击和无特殊指向性的技能会首先攻击自己同排位置的第一行敌人;若第一行位置为空,则会自动攻击离自己最近的一个角色。

  只有当第一排目标全部击杀后,方可攻击第二行目标,所以在布阵的时候,玩家可以尽量选择将血高防厚的伙伴置于第一前排。

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