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《乱斗西游》英雄组合排列及团队定位
2016-06-29 17:49:40
  乱斗西游英雄组合排列及团队定位攻略分享。好了废话不多说,我们来谈经验,我处于1区花果山,这个最早开放,玩家多,大R多的服务区,表示玩的又销魂又郁闷,49级,2W2的战斗力,排行榜只能在青铜组转悠。如果你是新手,建议你玩新区,为什么,因为同样的战斗力,你至少能上白金组,甚至更高。所得到的福利多,奖励多。   我想,玩乱斗的玩家都有一个最大的问题,那就是自己的三人小组怎么定位?这三个英雄最终怎么个搭配才少走弯路?如果你这样想过,那么请往下看。
  我随手翻了一下1区的玩家排行榜,前20名玩家,共60个英雄角色。(排行第一的玩家66级,3W7 战斗力,神器快满了。BT)我想,开服22天,1区排行榜的前20位玩家(大R)能很大程度上反应出来一个数据,而这样的数据能大大让尚有疑问的玩家或者新手少走不少的弯路。
  下面我来以数据说话:60个角色里面其中仅仅肉盾英雄一项就占34个!一半以上。人均肉盾英雄1.7个,所以,我在这建议所有玩家,想要在PK中赢,想要获取更高名次,肉盾是万万不能少的。
  这34个英雄里面,我细数了一下,阎王10个(吸血 减速,肉盾又辅助,BT中的BT!);牛魔王9个(三技能吸血,冲撞技能带加速,PK中敌人残血想跑都难。);混世魔王4个(带2秒晕,PK中专破敌人持续性技能,譬如铁扇);地藏菩萨4个(召唤带嘲讽,分担伤害);猪八戒5个(其实我当初还在为用猪八戒还是白象在头疼,后来1区有一哥们做了个切身实验,32级同装备情况下,猪八戒比白象多2000攻击,白象只是多了几百防御。等等综上,猪八戒优于白象。);肉盾里面还剩下车渠1个,黑熊1个。
  战士英雄占13个,人均战士英雄0.75个,也就是说现在一定数量玩家已经开始舍弃部分纯战角色,开始用肉盾代替了。啥叫战士?纯输出呗,很脆。可是再看这13个纯战英雄的数据:孙悟空6个,金角3个,赤虎鲨2个,金翅大鹏1个,哪吒1个。孙悟空和哪吒的玩家拥有率在大幅度下降!!我认为这是现行局面下的一个后期PK趋势,仅仅只会输出不行,要不就很控、要不就很吸血/加血,这也是纯战英雄的一个悲催之处。
  辅助英雄占13个,人均也是0.75个,不足一个。其中铁扇公主10个,其实铁扇的三技能如果没有被打断弊端的话,我想就更完美了吧?其实在PK中带铁扇是不占优的,三技能被打断的话,铁扇就剩下一个补血的好处了吧?而且往往被敌人冲散之后,这补血技能只补在铁扇自己身上。我想大多数人带铁扇的缘故大大体现在了铁扇在刷图、以及英雄试炼过程中很给力的缘故吧!加血,大奶,我稀饭,剩余两个辅助分别是2嫦娥,1李靖,嫦娥的有点仅仅在于6秒沉默,可是6秒之后呢?她的存在仅仅是为了自己人施法和敌人施法错开一个6秒的间隔?这个技能很鸡肋不是么?因为谁也不能在6秒之内打败所有敌人。
  好了,这个3人阵型总结起来就是:1.75肉盾 0.75战 0.75辅助。而趋势就是,战和辅助将被肉盾所取代。而肉盾的发展趋势是更加侧重于:控和吸血。
  而我在这更想提的是,这60名英雄里面,你看见法师了么?没有。有唐僧、孟婆、白骨精、红孩儿、九头虫这里面的一个么?还是没有。那么问题来了,说好的职业平衡呢?法师是高输出,但是在PK时候技能输出完了,英雄也就完了,都不够一盘菜去切啊。所以,我在这谈经验的同时也想呼吁一下,适当调整一下法师属性,让游戏更有可玩性。
  好吧,今天先写到这。希望解决大部分玩家的纠结。

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