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《超级英雄》巨汗属性及技能分析攻略
2016-06-29 17:53:00
  在超级英雄中巨汗怎么样?好用吗?今天小编为大家带来超级英雄巨汗分析!!   【超级英雄巨汗分析】
  第一个技能17阶前生效一次17阶后2次效果减伤一转后50% 第2技能回血 20 阶前每回合减伤20%的效果20 回合后不见 2转效果和20阶一样的效果(这就表明比其他卡浪费了一次技能加强效果) 第3技能也是唯一的一个攻击技能 一排攻击和空 伤害130%物理 低的可怜 3转后第一个人物产生330%的物理伤害 相当于一个普通人物的技能伤害 23阶前3回合23级后2回合
  在看下巨汗的人物缘 物理攻击15%这个还有人去赔,其他的速度20% 是和火男3角头狼人的 我想不会有多少个人配才对魔攻40%无用 防御30%也是基本只会配出和物理的15%。生命30% 可以从这坑爹的缘里面看出是个物理攻击低 速度低的坑货
  从技能和转生和缘效果来看 巨汗是一张极端的速度慢防御型英雄 技能都在肉上 在没有3转之前相当于没有任何伤害输出 3转23阶后也伤害又了些提升但是提升不高,那么作为一张没什么攻击性的极端坦克卡 他的防御表现出色 能坑能回血 但是这真的就先论坛上说的 那样打不死 1v4 吗? 那我可以很明确的告诉你不可能 。为什么说不可能呢? 那我在给你分析下巨汗的防御方面的技能 第一技能加减速一转后50%的减伤看起来是个很强的技能和衣服配合在前期就有60%的减伤了对效果很明显但是弱点也很明显17 阶前1回合一次17阶后1回合2次的触发 这就是致命的弱点 这个弱点让他有了被一回合秒杀的可能同时也让他不可能出现什么1v4的可能( 当然23阶打4个10多阶的 什么卡都可以),有的人就会提问了 尼玛说什么一回合秒杀巨汗有本事你一回合秒杀23阶巨汗给我看? 是吗 真的不可能吗?好我给你分析下 就能23阶5转的巨汗给你分析下 23阶巨汗4转 装备9阶减伤15 5转30的减伤 就是45 的减伤 第一技能触发2次就是前2次伤害是95 的减伤 那么现在给你分析下怎么让23阶的巨汗一回合死,很简单 巨汗一般被当成肉队长前排 那们和他对线的最好是这几个人 4狼 拔刀 悟空 贝吉塔 死神奥兹这些高攻击的人物 然后在配合2到3个群攻如班爷 天马贝吉特 等 那么在第一回合在他速度慢的情况下就有4到5次攻击的巨汗的 而第一技能只能档下2次攻击在奥兹 和死神的的第一回合高爆发下巨汗会不死?没有第一技能的巨汗能裆下奥兹和死神第一回超过25w以上的技能伤害?说1v4的也是同样的到来前面2个消耗了巨汗的减伤技能后面2个的技能伤害难道还没有巨汗下回合回血高? 如果没有那我只能说你别他妈的用低阶的人物去和高阶的比 比不过还说人家人物破坏平衡要改。
  总结下:巨汗其实就是个速度慢极端肉的英雄特色主要表现在防御和控制上,弱点很明显 速度慢出手落后与人 减伤技能不像吸血鬼那样是2回合而是2次攻击 攻击力低基本没什么伤害 当然在些弱点都是在同阶的情况下 23阶的巨汗速度在慢肯定也会比10 多阶的高,目前很多打不过巨汗的 原因很简单 就是本身进阶到23阶的英雄不多而人家的巨汗是23阶3转到4转导致了其他10 多阶的在23阶巨汗面前没有了第一技能的加成也不能打出过高的伤害导致了下回合出现会满血的情况 但是这我只能说是正常的,难道你要人家客服在目前你其进阶阶低伤害低的时候吧巨汗劈成你10 多阶的人打的去伤害了 到了后期23阶的人物多了 那巨汗不是废了 ?到时候在叫客服加强巨汗?如果真的要消弱巨汗的防御能力那是不不是也要提升下巨汗的攻击能力来和谐下呢?巨汗作为极端肉控的卡能抗住2个左右同阶的英雄攻击我认为这是正常的设定如果一个能23阶的肉空被你4个10 多阶的攻击不高伤害不高的人打死那才是个笑话。你们说巨汗恶心那们我要告诉你吸血鬼那才恶心4转5转和巨汗一样的效果 巨汗的减伤还是2次攻击 他是减伤50%2个回合 cd3回合这才真的要被和谐的人。

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