天天风之旅经验值是根据什么计算?之前天青分享过玩家实验数据,猜测经验值的增长和游戏时间有关,现在经过更详尽的实验数据,证明天天风之旅游戏经验值≠游戏时间。
游戏经验值分成“初始经验值”和“加成经验值”两大类;游戏经验值=“初始经验值” “加成经验值”。
加成经验值是指装备/宠物/人物/道具等加成后的所得的经验,是固定值。
初始经验值=体力消耗时间所获得的经验。(装备/人物等级/宠物/道具都不会影响获得的“初始经验值”)
在体力不消耗的情况下时间是不会获得相应的经验值,比如杀戮模式和石巨人,在这种游戏模式中时间是不会获得相应的经验值。Ps:排除卡BUG体力无限;利用漏洞等方法。
初始经验值=正常游戏中<从开始消耗体力开始计算> <到游戏结算时为止>的时间-不消耗体力“杀戮”和“石巨人”的时间。
很多人认为从自己点击开始游戏就开始获得经验值了,或游戏画面出现就开始获得经验值了,其实错了!是从体力条出现一道闪电劈中你才开始计算获得的经验值的。
经过反复实验验证;游戏开始第一分钟获得的“初始经验值是最多的”500经验值;第二分钟900经验值;第三分钟1300经验值;第四分钟1700经验值;第五分钟2100经验值。(排除第一分钟,后面获得的“初始经验值”都是以每分钟400经验值增加的。)