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放开那三国新内容对魏蜀吴平衡性浅谈
2016-06-29 18:19:14

  为大家带来的是《放开那三国》新内容对魏蜀吴平衡性浅谈,希望玩家们喜欢。

  先分享我对放开那三国历史的理解,我们大家之所以喜欢,是因为三国鼎立那段历史,出现了无数的英雄和魏蜀吴三国间相互制约、很多名人的智慧和功夫征服了我们。而能得以让大家崇拜里面的英雄,就是因为三国能够鼎立。试想,如果火烧赤壁,曹操灭了孙权和刘备,三国还成立吗?所以,我玩放三一直发对一国独大,魏蜀吴应该相互制约才对。

  说到这里,我说下我对这次更新魏国、蜀国、吴国的理解。先谈吴国,因为我是吴国忠实的粉丝,也是360第一个走吴国的玩家,也会吴国一条路走到黑。紫卡时代吴国是非常强势的,我打同装备蜀国当时有7成胜率,打魏国有5成胜率,打群雄有9成胜率。当前版本打蜀国8-9成胜率,打魏国2成胜率,打群雄6成胜率。所以我一直说当前版本蜀国是垫底的。

  而在我看来,放三什么样子是平衡。同装备情况下,吴国打蜀国6-7胜率,打魏国3-4成胜率,打群雄5-6成胜率。蜀国打魏国6-7成胜率,打吴国3-4成胜率,打群雄5-6成胜率。魏国打吴国6-7成胜率,打蜀国3-4成胜率,打群雄5-6成胜率。群雄打三国都4-5成胜率。这样魏蜀吴三国制约,大家都心里平衡,作为玩家也能根据自己喜好去选择国家,而不是让虐的转国或者弃坑。群雄为什么只有4-5成,三国说实话真不管群雄什么事,4-5成对群雄定位很好,群雄玩家多投入点也可以吊打三国,至少有希望。

  根据我上面的平衡系数来分析,这次蜀国加强是情理之中的,我觉得加强的还不够,主要是克魏国能力还需要加强。而魏国削的克蜀国能力也还不够,希望巴别能够出橙卡赵云时候再次加强云妹抗魏能力,比如抗晕和魏抗25%。

  说远了,说回到吴国。当前吴国打蜀国优势大,主要是先手甘宁开盾出格挡,天赋25%蜀减,吕蒙抗蜀光环5%,再加上吕蒙和孙策的奶。蜀国很难打透甘宁。不过我觉得这是合理的,吴国应该克制蜀国,而橙卡赵云肯定可以改变一些蜀国对抗吴国的能力。我分析吴国打蜀国是合理的。

  吴国打魏国,张合的联动其实一直对吴国影响不大,吴国和魏国主要是抢先手,同装备吴国和魏国战力基本持平。但是吴国就算抢到先手实际打魏国也很难超过6成胜率。反而这次更新魏国加强张辽增加了魏国打吴国能力。以后魏会更加克吴国。吴国打群雄,你毒我烧,大家比装备吧。

  再说蜀国,我帮朋友玩了几天V14蜀国号,朋友号64万蜀国。总体感觉蜀国目前太弱了,被低十万吴魏逆袭是家常便饭。蜀打吴,一直很吃亏,不过我觉得蜀国输给吴国是正常的,不过目前输的太远了,高对方5万战力都必须赌站位,确实太亏了,蜀国打吴国能力还需要巴别加强。

  蜀打魏国,张合联动在那里放着,根本没法打。我之所以帮朋友代玩几天,就是因为他让一个57万的魏国吊打,都有弃坑的想法。这次更新我觉得是件好事情,360的第一魏国79万是我朋友也支持改张合联动,如果这个不改太影响平衡了。不过,我觉得蜀国打魏国就算改了还是不够,还需要加强。

  蜀国打群雄,就看先手,目前蜀国和群雄战力是比较接近的。这两个国家基本谁先手谁赢面更大些。

  再说魏国,魏国目前版本非常逆天,同装备打蜀国基本完胜,打吴国基本完胜,打群雄基本完胜。说实在的,紫卡吴国是强势,橙卡魏国是无解。我73万吴国和66万魏国55开,看站位。64万蜀国和57万魏国55开,开站位。我上360四区74万吴国,当时我上的时候72万,去打朋友79万魏国,当时74万。胜率是我魏国朋友曹操放前排,能55开,曹操放后排,胜率接近于0。

  我紫卡时期曾经是对马超一直有意见,不是因为马超多牛逼,而是以为马超的秒杀能力限制了队伍的发展,很多人不一定就喜欢上阵的武将,因为要防马超,因为怕被吊打,所以喜欢的武将只能放包包里面看。而实际上,这个感受不是因为我是吴国,是因为我是玩家。问问蜀国的玩家是不是很多人上马超逼于无奈?自己喜欢和崇拜的武将只能放包包里面。

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