装备系统
1. 装备品质:
装备的品质从低到高划分为 丁(白色)、丙(绿色)、乙(蓝色)、甲(紫色)
品质越高的装备他的基础值和成长值越好
2. 装备部位:
装备与侠客主要属性一一对应,部位和对应主属性为:
武器 → 攻击力
头饰 → 生命
衣服 → 防御
饰品 → 内功/外功
鞋子 → 轻功
3. 装备属性:
宝石属性:可以通过镶嵌宝石来获得额外附加属性,每件装备可以镶嵌两种不同宝石;
身价:装备目前的身价,身价将在侠客装备该武器后计入的玩家总身价中
初始:装备初始属性
成长:装备每强化一级所能获得的属性(保留整数,小数不可见)
打造:进入铁匠铺的按钮,可以强化、重铸、镶嵌。
出售装备可以回收90%强化时消耗的银两