魔灵召唤V1.3.1版本大更新后,新增了意志(2件套)、保护(2件套)、反击(2件套)、应报(2件套)四种符文。这些新出现的符文到底怎么样呢?小编接下来要给大家介绍的是反击符文。
反击符文:
作用:在战斗中有15%的概率用技能1进行反击,反击所造成的伤害是原伤害值的75%。
获得地点:泽罗卡遗址。
评价:
反击符文反击时不会减少回合数,在使用了6套时,会有45%的几率进行反击。虽然反击几率不低,但是使用反击符文时需要注意的也不少。最重要的一点,反击的反击无效。如果一个魔灵同时拥有暴走符文和反击符文,在反击符文生效获得反击机会的情况下,暴走符文获得追加回合(攻击一次后再次攻击)的效果就不会生效。因为如果两个都触发的话,就会出现反击的反击这种情况,而反击的反击是无效的。其次,反击时不会触发扼杀。扼杀作为被动技能,其作用是消灭敌人立即获得额外攻击回合。原因同暴走符文,反击的反击无效。最后,使用反击符文要获得追加回合,只有在自己的回合时才有用。
虽然使用反击符文的约束条件不少,但是使用反击符文还是有它的优势的。首先,反击符文可以叠加绝望符文的效果。也就是说,同时使用了反击符文和绝望符文,在获得反击机会时还有25%的几率让敌人晕眩。其次,反击符文适用于连续攻击效果。例如水精灵的技能2暴风,用强烈的旋风对所有敌人进行2次攻击,如果触发反击效果,就可以对敌人再进行1次攻击。3次攻击,小编就不信打不死你还没法重伤你。
因此,反击符文适用于那些攻击型魔灵,最好是高攻、高暴击、有连续攻击技能的魔灵,不适合有扼杀(被动)技能的魔灵以及和暴走符文一起使用。