情报的来源:
1、打NPC,25%概率获得,打玩家50%获得。
2、防守留钻时有概率得到1-2个情报。
情报的作用:
有了情报以后,指挥官就能消耗情报开启一次任务(24小时内只能开启一个)。
情报需要注意的事项:
1、退出特遣队时,情报清零。
2、周日早上9店,情报清零。
副本情况:
开启副本后,不论胜败,每个人只能攻击一次。一个副本里有若干小图。(我们碰到5个图)
每个小图可以不同的人同时攻打,但是同一个图,只能一个人攻打,其他人攻打必须等到他攻打结束(可以观战)。
每个图都带了蓝色雕像,我们碰到的副本蓝攻60-100%左右,蓝血180-300%左右。两个多管四个火炮炸不掉一个狙击塔,抓狂了有木有。
其他规则和普通图一样,比如打建筑基地会掉血,打建筑获得能量,打掉大本就赢了之类的。
下面谈谈初次体验吧。
建筑血太多了,炸防御代价很大,火炮多管作用很小,主要还是震爆烟雾引导等作用比较大。
野人流:
缺点:
1、基地太大,一个烟雾弹罩不住大本。
2、防御塔伤害太高,基地血太多,直接烟雾震爆大本效果不理想。
3、没有震爆的情况下,50个野人打不过三四个机枪/喷火。
优点:
DPS是最高的兵种,震爆后强拆的效率是最高的。
坦医流:
缺点:
1、因为蓝雕的加成,以前忽视的狙击塔和火箭炮都能对你造成可观伤害。
2、加成过后的加农巨加更是可怕。
优点:
不怕大量机枪喷火,因为有医生,在威胁降低到一定程度后,可以无忧偷本。唯一需要担心的是基地血太多,打不完。
胖妹流:
缺点:
1、你会突然发现胖子不像你想象中的那么抗揍了。事实上过近的射程让它们遭受到比坦克更多的防御塔的攻击。这些攻击在蓝雕的加成下伤害爆表。
2、更加需要走位,妹子损失过大,败亡只是时间问题。
优点:
机枪喷火加农巨加相对于其他兵种不会较大克制。偷本能力强,但没有医生的恢复能力,在某些情况无法取代坦医偷本。
屌丝流:
小编目前还没看到过屌丝流。
在面对夸张的蓝雕像时,各个兵种的弱点被严重放大了,较好的组合及战术非常重要,因此有一个统一的指挥是胜利的关键。
别想着一个人当英雄。团队合作很重要,打通一个地图都需要队友用人去堆出一条通向大本的路。