神之刃战士技能都有什么?神之刃战士技能怎么样?还觉得你的战士很废吗?想必这些对没有玩过战士或者没有把战士玩透的玩家来说一片空白吧,如果你想玩战士,想玩好战士,那就跟着小编的脚步,让小编问你解析神之刃战士技能吧!
一、神之刃战士主动技能
正义审判
开放等级:1
技能效果:随机对敌方单体造成180%的物理伤害,延迟半回合释放。
满级效果:随机对敌方单体造成216%的物理伤害,延迟半回合释放。
所罗门之怒
开放等级:1
技能效果:对敌方全体造成76%的物理伤害,延迟半回合释放。
满级效果:对敌方全体造成91.2%的物理伤害,延迟半回合释放。
小编总结:这两个技能是导致大多数玩家不玩战士的原因,都需要延迟半回合再释放,这样会导致无脑挨打!虽然战士比糙肉厚,但在等级低的时候也经不起打!
圣光之刃
开放等级:17
技能效果:对血量最少的敌人造成90%的物理伤害。
满级效果:对血量最少的敌人造成108%的物理伤害。
鲁莽
开放等级:27
技能效果:如果下一个技能释放无延迟,则伤害提高84%。
满级效果:如果下一个技能释放无延迟,则伤害提高100.8%。
小编总结:圣光之刃对战士技能来说算是一个不错的技能,毕竟战士防御、血量都比其他职业高,在后期也耐抗一下,这样的设定还是可以接受的,但是鲁莽这个技能设置得有些奇葩,要等下一个技能是无延迟释放才能有额外伤害,那么这样说来正义审判跟所罗门之怒在这此时就是个废技能,所以小编觉得鲁莽这个技能还是有点奇葩!
乱舞击
开放等级:37
技能效果:对敌方单体造成160%的物理伤害。
满级效果:对敌方单体造成192%的物理伤害。
断空
开放等级:47
技能效果:自身血量越少,攻击越高,对敌方单体造成80%~240%的物理伤害。延迟半回合释放。
满级效果:自身血量越少,攻击越高,对敌方单体造成96%~288%的物理伤害。延迟半回合释放。
放逐之刃
开放等级:57
技能效果:自身血量越少,攻击越高,对敌方全体造成32%~96%的物理伤害。延迟半回合释放。
满级效果:自身血量越少,攻击越高,对敌方全体造成38.4%~115.2%的物理伤害。延迟半回合释放。
小编总结:极度奇葩技能之断空、放逐之刃,当你自身血量越少才能打出高额伤害,并且还要延迟半回合释放,如果你碰到回合CD短的英雄,那你就认命吧,根本没有机会释放这么高额伤害的技能,说不定你正好要释放了,就被撂倒了!
碎空重剑
开放等级:67
技能效果:对敌方全体造成70%的物理伤害。
满级效果:对敌方全体造成84%的物理伤害。
凛意剑
开放等级:77
技能效果:优先攻击敌方人物,对其造成160%。延迟半回合释放。
满级效果:优先攻击敌方人物,对其造成192%。延迟半回合释放。
小编总结:凛意剑这个技能太逆天了,虽然是延迟半回合释放,但是这伤害跟这设定,哪个职业能挨得住?!小编认为这是战士最逆天技能了!
二、神之刃战士被动技能:
钢筋铁骨
开放等级:15
技能效果:生命上限提高2%。
满级效果:生命上限提高10%。
利刃加持
开放等级:25
技能效果:物攻提高2%。
满级效果:物攻提高10%。
无坚不摧
开放等级:35
技能效果:破格提高2%。
满级效果:破格提高10%。
防护之铸
开放等级:45
技能效果:物防提高2%。
满级效果:物防提高10%。
守护之道
开放等级:55
技能效果:魔防提高2%。
满级效果:魔防提高10%。
暴怒一击
开放等级:65
技能效果:暴击提高2%。
满级效果:暴击提高10%。
小编总结:这些被动效果一大半都是提高战士的防御和生命上限,战士毕竟是战士这点设定也很正常!