最近,已经成长到77级了,离80级还有一步之遥,60级以后,竞技场显得很混乱,同一套阵法今天胜率大,明天败率大。优势等级相差5级以上,战力相差2000以上,还是会有失败的可能。这是因为暴击和闪避的原因,但是觉得胜败乃兵家常事,正所谓输牌不输路。所以大家对游戏英雄,乃至出招顺序都要有一定的了解,为了和大家共同进步,今天,将针对60级以后竞技场英雄搭配的攻防优势进行分析,代表个人的一点理解。欢迎大家批评指正。
竞技场分析(一)潮汐 影魔 死亡先知 白虎 小黑
一、该阵型的特点:
特点主要是针对敌人中排的攻击。
1、潮汐 小黑:主要作用于对方的前排肉的攻击。潮汐的减防,配合小黑冰箭的减速及高输出,对面的肉会跪的很快。进而突击至对方中排。
2、影魔 死亡先知:该队型的中心。主要针对地方中排,实施开场毁灭型的压制。影魔的影压中和死亡先知的蝠群冲级,都属于高输出魔法,且开场释放,并有打断敌人攻击的效果。如果对面以影魔为输出重点,那么肯有可能开场就被秒掉。且影魔的大招比较狠,死了还会释放一次,将对敌方英雄造成毁灭性的打击。
3、白虎 小黑:开场攻速极限型队伍。由于搭配位置更靠后的小黑,4号位置的白虎将优先优先跳进战场,为己方英雄带来攻击和移动上的加速。先手于5号位置的白虎。先手优势在于先手打断,有点截拳道的意思~
4、小黑 死亡先知:俗称沉默流,限制对方中前排的魔法攻击。
二、克制的阵型:
以下只作为常用阵型举例:
1、潮汐 影魔 电魂 巫妖 白虎:电魂作为60级以前的常用英雄,也因60级此阵型的普遍性而即将退出历史舞台。
2、潮汐 影魔 死亡先知 白虎 小黑:同为该阵型,攻击方克制防守方。
三、该阵型的弱点:
该阵型注重攻击对方中排,同时也将自己的中排弱点弱点暴露给对方,己方的2号位影魔,同样有被秒杀的风险。故该阵型不适用于防守阵型。
四、被克制的阵型:
1、敌法 骷髅王 白虎 小黑 影魔:大R阵型,敌法对该阵的法师作用偏大,且骷髅王和敌法的吸血能力叠加,面对薄皮的法师队伍,恢复生存能力较强。
2、潮汐 巨魔 影魔 白虎 小黑:巨魔是该阵型的主要克星。较高的攻击速度,开场打断影魔死亡先知的攻击,使己方英雄降低避免了一次伤害,同时,为队伍赢得先手优势。
3、潮汐 巨魔 影魔 死亡先知 白虎:巨魔同样作为主角,即使不带小黑,有5号位的白虎,巨魔也能对此阵容实施开场打断。用影魔先知组合反压制于对方。
以上阵型主要为重点举例,肉的替代性比较强,还请大家精神领会即可。如有不对,欢迎探讨。