刀塔传奇7月签到英雄人马绝大部分玩家都培养起来,可以说人马的到来改变了竞技场的英雄阵列,不过由于人马升星完全靠公会币,升星比较困难。竞技场还没有占据主要位置。人马的到来改变了游戏布阵的模式,小编为大家分析如下。
1、变相的调整游戏平衡。
2、改变竞技场格局。
3、又吸引了一些已经厌倦了白虎传奇的玩家,增加了可玩性。
下面一一为大家分析
众所周知的,刀塔传奇又称白虎传奇和影魔传奇,自从影魔被削弱后,就只剩下白虎传奇的名号挂着了。
分解一个英雄不是一件轻松的事,龙图知道,我们玩家也知道,培养一个英雄所花费的时间、精力和金钱,无法衡量,改得不管好与不好,都被吐槽,所以,机智的龙图就根据世界万物,相生相克的道理,同时也根据dota的英雄相克制原理,推出了这个早产儿——人马
竞技场上千篇一律的格局也得以打破,白虎不再是队伍标配,呈现出百家争鸣,百花齐放的和谐局面,人马是否可以替代潮汐,蓝胖,刚背,骷髅,熊猫……作为首选T。
自己的观点:人马并不是无敌的存在,也没有贬低其他T的存在价值,只是告诉大家不要盲目跟风,只有结合自己的英雄阵容,才能知道他是否适用于自己的战术体系,没有无敌的阵容,只有牛逼的搭配。
第一场
进攻方阵容——人马、双头、巫妖、冰女、光法
防守方阵容——熊猫、敌法,一姐,白虎、小黑
注:这里的人马是三星紫3未附魔的,另外视频可能较模糊,第一次做,还请各位见谅,后面的会好一些
结论:作为法T,即便是人马才三星未附魔,也能完成他的使命,保护法师输出(当然,是相对对面阵容来说的)
第二场
进攻方阵容——潮汐、巨魔、双头、白虎、小黑
防守方阵容——人马、双头、巫妖、冰女、光法
结论:虽然这场输了,和对面五星潮汐相比较,三星未附魔略有些脆,随着人马的倒地,后排法师就只有被收割的命了,但是在同样的星级条件下,个人认为应该是55开的胜率,后续有机会的话,会做一个同法系阵容,不同T的对比测试。
第三场
进攻方阵容——人马、双头、巫妖、冰女、光法
防守方阵容——熊猫、敌法,一姐,白虎、小黑
注:这场人马是满附魔,但是相差了3级,估计战斗力相差在2000左右
结论:人马同样适合混搭队伍,尤其对骷髅巨魔这样的国家队克制较大,开场盾抵消了巨魔的飞斧和双头的喷火和巫妖的冰,在输出方面对比较为明显。
总结:
1、三场分别对应了不同的T所组成的阵容,在肉的程度上,人马还是不输给其他T的,相反,由于一技能的效果,还会带来许多战场上意想不到的效果,增加了游戏的意外性和运气成分,结局更扑朔迷离。
2、人马较为克制的一些开场先手技能的英雄,巨魔(两场对比测试下来,看看巨魔的输出),白虎,先知,影魔等等,除此之外,还有一些小细节供大家分享,有时候战况胶着时,人马开大,对面小黑(飞机)开大,有几率躲避小黑(飞机大)的箭,因为人马大后,队伍会往前走。
3、人马可百搭,适用各个组合,结合以上两点,在阵容选择时,个人建议搭配法系队伍为主,可以将输出最大化,但是由于等级开放,传统国家队进阶后,更肉了,这也让法系队进攻时常常因为秒不死人而被反打,但以后法系进阶后,估计输出会跟上。