我叫MT更新了3.6版本后, 的确玩法是比之前多了, 虽然骂声也不少, 但从宏观的角度来看, 3.6版本依然是成功的
今天我们来研究一下3.6的新元素—–召唤之门
刚进3.6的时候, 作为一个玩了1年有多的玩家, 看到这个召唤之门, 真心不知道要从那里下手, 更不要说是新人了
乱来一番之后, 终于大概摸清楚要怎么弄, 我就把整个召唤之门的系统都讲解一下, 相信可以扫盲好多地方的。
这个召唤之门的入口在 副本-活动-召唤之门, (24小时都能召唤, 但要白天10点后才能放出来打)。
一, 先说说召唤
点进去后, 要先选择你想召唤的BOSS
有2次免费机会, 2次之后收取20符石一次
BOSS品质由低至高分为 绿色-蓝色-紫色-橙色
(我一般是选到蓝色就按确定了, 反正天天都能玩, 迟早不差徽章, 不强求紫橙, 而且BOSS品质越高, 要养的经验也是越多的)
二, 喂养
当召唤了BOSS后, 不要马上放出来打, 要养肥一点再宰
这是蓝色和橙色的BOSS(紫色我自己还没召唤出过)
喂养分为3级, 每升一级, 得到的徽章都会多一点 (这里看到的徽章, 是指BOSS死后, 你自己一个人所得到的徽章)
蓝色养到最肥经验需要180
橙色养到最肥经验需要1000
看得出橙色品质的BOSS养到最肥后, 得到的徽章是蓝色BOSS的3倍左右, 但需要的经验却是蓝色的5倍左右
所以在长期的性价比度角看, 蓝色反而要比橙色的实在
(有细心的朋友看到傻b蓝翔在这里标记了2个2级吗, 看来果然是蓝翔技术学校毕业出来的)
点击BOSS献祭, 可以理解为贡献经验给BOSS
除了巨豪之外, 相信大部份朋友是不会用符石或者金币去养的吧
那看看装备和英雄所提供的经验
紫色装备40, 蓝色装备30 (卖紫装有5徽章, 蓝有2徽章, 所以用蓝装去养性价比高点)
普通白色主角卡10经验 (平时友情10连抽的白卡终于有用了, 之前都是直接卖掉的)
三, 收成
养到最肥后, 点击BOSS守猎, 就可以放它出来玩了
注意: 放出来后, 1小时内没杀掉, 它就会自己逃掉的
(这里要扫盲一下, 一般情况下千万不要打自己放出来的BOSS, 除非你的好友们不给力, 1小时都打不掉, 你就自己补枪吧 )
当你的BOSS被好友杀掉后, 你就会得到该BOSS之前显示的徽章了, 例如是3级蓝BOSS, 就会得到21个徽章
四, 真正的守猎
为什么自己放出来的BOSS不去打呢, 因为打自己的BOSS是需要体力的, 而且BOSS很少血, 跟本不需要自己动手, 放出来不用5分钟就被好友宰了
而我们去打人家的BOSS, 是不需要体力的, 每天能免费打5次 (右下角显示次数)
每个好友的BOSS最多可以进攻3次
当你选了要进攻的BOSS后, 他就会告诉你, 如果你打该BOSS, 会得到多少个徽章
(徽章的多少, 由BOSS的品质决定, 所以优化击杀的顺序最好就是橙紫蓝绿)
至于阵容, 随便放些DPS,治疗, 够5个去打就行了, 超过20W就可以
用光免费5次后, 还可以打的, 要用符石购买, 20一次
后话:
所以这个3.6版本, 看似徽章每天都消耗很多, 但有了这个召唤系统后, 其实还算平衡的, 不像金币, 明显消耗和获取是不平横的。