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《刀塔传奇》巨魔对未来竞技场的影响
2016-06-29 22:58:41

  作为一名从内测就一直开始玩这个游戏的玩家来说,对于游戏已经有着较深的感情,之前也发过一些攻略,也得过一些精华。但是如今,很多玩家跟我说,我带领他们走向了弯路。在这里首先我要跟各位培养了图上这些英雄的玩家说声抱歉,如今的结果不是我能预料的,一代版本一代神,要知道最强的英雄是补丁,而不是玩家。但是,我从一开始发攻略的出发点真的是好的,下面来说一说。

  首先是全能、潮汐。

  全能拥有现在唯一一个四精英本的英雄,在当初骷髅王还是个逗,蓝胖还只是个大招能够触发多重施法,并且精英副本如此靠后的年代,你说推荐不推荐?

  金币就能出整卡,一张整卡就是7灵魂石。比起其他前排,你说我推荐哪个?

  潮汐依然如此,作为一个最肉的坦克,拥有这全屏打断技能,在当初没有死亡先知,没有死骑没有雇佣的年代,在那个过一场远征需要无限HOME的年代,全屏打断技能,你说我推荐不推荐?

  骨法,无骨法,不法师,作为一直坚持法师队的我来说,对这个英雄真的有太多的感情,放逐紧跟炮轰,完美配合冰女的冰冻,配合巫妖,轻松击杀敌方前排,竞技场,远征,都有不俗的表现,你说我推荐不推荐?

  冰女,一个当年首充30就能得的英雄,一个战斗中恢复能量的英雄,冰女在当初的版本,意味着,带上她就能提前放大,提前放大,对于当时的竞技场来说,那是相当重要的,你说我推荐不推荐?

  巫妖,作为远征第一良心英雄,作为一个平民玩家最快到五星的英雄,你说我推荐不推荐?

  那个年代,没有死亡先知,没有死骑,那个年代,沉默的2、3技能还只是版面伤害(版面伤害就是其技能伤害不受任何属性的加成。具体可以参照现版本潮汐的3技能、拍拍的2技能),大招只有5秒沉默,小黑大招没有加强,四技能没有加强的年代,你说拥有这样一套法师队,能过远征,能打竞技场,我推荐不推荐?

  然而,我不管怎么做只是一个玩家,骷髅王当时复活的血量少的可怜,于是加强,大招伤害低,于是加强,小黑当时大招只有几根箭,于是加强,物理队当时弱成狗,于是所有物理攻击光环全部加强,减价光环全部加强,新来的玩家永远不知道刀塔传奇1.6的名字叫什么,让我告诉你,1.6版本的名字就叫菜刀队的曙光,于是接下来几个版本,研发疯狂的加强敏捷英雄,白虎,影魔,一姐(后又被小削弱,但是依旧加强了很多)。而作为物理克星的黑鸟,却成为了刀塔传奇至今惟一一个被削弱的英雄。英雄的平衡很奇怪,当你增强了其他英雄那么势必就变相的削弱了其他没有增强的英雄。平衡性是一个永远讨论不完的话题,在这里就不说了。而随后的死亡先知,死骑,沉默,更是让这些依靠大招吃饭的法师们雪上加霜。。

  我曾经练了光法,我以为能够改变法师现有的局势,结果现实给了我响亮的一个耳光。那些说我坑的玩家们,我只想对你们说,其实变成这样,最痛心的是我!

  好了,进入正题,如今巨魔已经加入了远征的商店,这就意味着这个英雄将会很快成为5星。下面,让我来帮玩家们详细分析下巨魔的金恩以及定位。

  首先是大招,看属性还是不错的,(虽然你坑爹的跟白虎3技能效果差不多)如果你想玩巨魔,那么加点,千万不要优先点满大招,因为,巨魔并不是靠大招吃饭的英雄。

  2技能,巨魔的主要输出技能,释放范围为敌方全体,进场首先释放,能够很好的造成对手身体后摇,打断一些英雄的开场技能十分不错,输出可观,优先点满。其循环为进场2技能—普通攻击—普通攻击—2技能。

  3技能,拥有比2技能更高的伤害。当巨魔近身敌人时将替代普通攻击(远程时普通攻击为飞斧)。近身收割的利器,优先点满。

  4技能,神技不解释,被动的效果比骷髅射手的主动效果强太多太多。攻击速度的增加,就意味着更多的出手机会,更多的打断,更多能量恢复,更多的........

  看完巨魔,首先,我们第一眼就要想到,这个英雄,肯定不是一个坑,因为四个技能都还不错。所以,是很值得入手的一个英雄,而现在入手,能够有效的克制敌法这个英雄。其英雄定位主要是为了应对竞技场,对远征贡献不是很大。

  下面来详细说说这个英雄如何克制敌法。

  以越狱一区为例。竞技场排名前十的玩家基本都用了敌法。只要是三星的都上了。为什么?

  因为敌法的切入能力十分强大,配合骷髅王,死骑,能够很好的保证其切入的存活能力,从而造成大量的伤害。

  现在见到最多的搭配,就是骷髅王 敌法、死骑 敌法、配合白虎沉默小黑。能够克制大部分的进攻阵容。当然,也有骷髅王 敌法 熊猫这种碾压队的。不管怎样,反正以敌法为核心的队伍在竞技场可以拥有不错的排名。

  俗话说知己知彼,百战百胜。

  敌法的出场攻击方式为普攻一下—2技能闪烁—普攻—普攻—闪烁。中间能量满时,大招可以替代普攻一次。如此循环。

  如此的攻击方式,使得高智力的法师痛苦不堪,而一般高智力的法师都在中排,比如巫妖,死亡先知等,所以敌法的出现,可以让我方最脆弱的中排遭受到毁灭性的打击。然而有利必有弊,我们可以利用敌法始终会出现在智力最高的英雄身后这一点,来寻求突破口。聪明的玩家已经想到了。对。就是前排力量型法师,其代表为蓝胖,小小,神牛。神牛暂且不考虑,太脆。小小,跟巨魔搭不上,也不选,所以我在这里推荐的就是蓝胖,蓝胖在改版后,所有技能都能触发多重施法,而5星高达9.9的力量也保证了蓝胖的血量不会轻易被秒杀。嗜血术配合巨魔,也能发挥很好的效果。

  针对敌法,我的思路就是蓝胖 巨魔 一姐 白虎 小黑。(其中一姐可以随意调动,改成机枪兵是最为理想的,机枪兵等下会讲到)这套阵容,在面对以敌法为核心的敌方时,能够在敌法切进来的时候果断将其秒杀,敌法一切进来,巨魔就疯狂砍杀,一姐持续输出,白虎的四技能,小黑的四技能都能为巨魔提供额外的输出伤害,而蓝胖的的高智力保证了敌法只会切到前中排,而这套阵容,最脆弱的英雄都在后排,可以很好的避免敌法的骚扰。蓝胖的嗜血术,也将为整个队伍实力提升一个档次。然而,我心目中最完美的,就是将一姐替换成机枪兵,从而完成整个攻速流的阵容。

  对于机枪兵,目前,越狱一区已经有了。先来看一下泄密图。

  从泄密图上可以看出,机枪兵肯定是个物理输出英雄,兴奋剂,肯定是加攻击速度。配合蓝胖的嗜血术,白虎的虎跃,巨魔的大招,将整个攻速BUFF贯穿全场。而这个英雄的位置竟然是极其完美的后排!!!!紫加3拥有4紫装,就说明这个英雄应该是个BUG的存在。

  从图上能够确定,机枪兵的位置是后排~!!!

  然而其获取方式也是异常的艰难。过图有概率碰到星际商人,从而在星际商人那里用英雄灵魂石兑换小中大号的星际箱子。从而开出机枪兵的灵魂石。能够兑换箱子的英雄灵魂石是随机的。而这个商人只存在一个小时,将所有箱子兑换一次后,立即消失。

  下面来看看三个箱子得到的物品。

  小箱子:需要花费2灵魂石。这是我第二次兑换,20个巫妖灵魂石就换得了1个机枪兵的石头,第一次是用20个潮汐灵魂石头换到了3个。可见,这个箱子给的灵魂石也是不固定的。

  中箱子:需要花费50个灵魂石,这是我第一次兑换,花费了50个潮汐的灵魂石。出现了4个机枪兵的魂石,第二次是用的50个全能(见上图中箱子的兑换)。只获得了3个魂石,可见,其能够兑换的灵魂石也是不固定的。

  3:大箱子:需要花费一百个灵魂石,第一开得到了8个魂,第二次开只得到了6个魂。问了会里很多朋友都是这样,只有第一次全开得到了15个魂石,第2次全开只得到了10个魂石。以此可见,这个英雄的获取难道是多么的逆天。。。。。关于机枪兵的评测还是要等到神豪换出来了再做评价吧。目前,一切都是个迷。

  最后,谢谢一直支持我的朋友,谢谢你们。希望我的帖子能够给大家带来一些帮助。谢谢!

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