天梯5级之后取消了连胜奖励,你们是否正在为冲击传说而苦恼,稳扎稳打咆哮德鲁伊,根据天梯的天梯环境进行调整才是制胜之道,究竟是如何调整的呢,一起看看吧。
卡组:
[激活] x2
[愤怒] x2
[野性成长] x1
[疯狂投弹者] x1
[酸性沼泽软泥怪] x1
[野蛮咆哮] x2
[大地之环先知] x2
[麦田傀儡] x1
[横扫] x2
[丛林守护者] x2
[冰风雪人] x2
[利爪德鲁依] x2
[狂奔科多兽] x1
[无面操纵者] x1
[碧蓝幼龙] x1
[自然之力] x2
[凯恩·血蹄] x1
[希尔瓦娜斯·风行者] x1
[银色指挥官] x1
[知识古树] x2
天梯5级之后,由于取消了连胜奖励,所以需要我们使用的卡组要十分稳定。在目前的所有职业中,没有一个最强的职业,但是咆哮德绝对是最稳定的。咆哮德的卡组论坛上茫茫多,我用的这副也是参考了一些已经冲上传说的大神的卡组改的。
先说说卡组:除了咆哮德必带的一些卡外,我加入了炸弹人、小软和银色指挥官和一些常用的5费卡。可以看到卡组名字叫做伊瑟拉咆哮德,因为之前在2级到1级之间,只要是内战我一定输,因为我没有塞纳留斯,往往前期双方互相解场,后期对面一跳塞纳留斯,我基本GG。
于是为了提高内战的胜率,我考虑了两种情况。
一、采用低费铺场,即基于野性之力和紫罗兰的咆哮德,但是效果不是很好,往往紫罗兰很难享受到野性之力的buff。
二、采用替代的橙卡。这里我选择了伊瑟拉和女王,伊瑟拉能站场同时提供一张手牌(为了苏醒),女王可以很好的打乱对面的节奏,就是被沉默了也是一颗知识古树。我用带伊瑟拉的牌打到了1级5星,由于中途碰到动物园术士比较多,所以我觉得把伊瑟拉换成指挥官用来解决Doom Guard(实际上最后一句我碰到的是德鲁伊)。
下面谈谈一个单卡的选择。
炸弹人:不管卡组怎么变,我一直坚持带一张炸弹人,进场随机打三,对于动物园术士之类的铺场,有很大概率砸死一个并换一个,很稳前期,内战的时候,我一般后手1费不动,2费跳炸弹人,3费硬币雪人之流。就是是后期抽到炸弹人,可是可以拿来补刀的,当然要自己算好这货的下线(我成功用它砸死过迪菲亚头目一家也砸死过自己的2血雪人)。
小软:说实话,前期我一直没带小软而是2张炸弹人,但是天梯1级之后,除了猎人,还有不少的节奏贼和防战,一度在他们的武器上吃了大亏,因此才决定替换一张炸弹人。就算前期裸上也可以接受(内战一般不会用丛林守护者对它打2,一般能骗到愤怒)。
麦田傀儡:也许目前的咆哮德里,3费都更愿意使用先知。先知确实在咆哮德里有很好的发挥,不管是对快攻回血,还是内战治疗仆从,所以我也没哟放弃双先知。但是由于我后期没有类似塞纳留斯之类的铺场并站场的随从,所以我更需要在前期站住场。其实麦田傀儡配合愤怒解决5血随从还是很合适的,并且在对阵动物园术士中有非常好的表现。 关于一些随从的选择。我没带大螺丝,王牌猎人,血法,但是带了无面。在1级的对战过程中,大螺丝其实很不稳定,首先很怕王牌,其实对于动物园的铺场毫无能力(除非你已练就指定喷火术),而王牌能吃到的随从,在1级里,除了大螺丝还能有谁?使用局限性太差。
我选择无面,一方面是考虑到可能对面上大螺丝的情况,另一方面,面对动物园术士的时候,无面对面的嘲讽、冲锋、自己的熊德都是很好的,所以说这卡很灵活。血法和蓝龙之间我其实也很难抉择,但是一张法强是必要的,至少留下超级横扫的希望。我考虑到6费超级横扫的概率其实不高,并且横扫之后自己也没有很好的怪站场,而1血的血法又是死亡缠绕的最好目标,因此最后还是选择了蓝龙。另外我没有黑骑士,所以不知道这卡的运作如何,也有不少卡组带的。对与5费的憎恶,这卡上场的时期对牌手要求很高,一个错误它反而会毁灭你。 在冲传说的过程中,常见的职业有咆哮德、动物园术士、防战、节奏贼、中速猎人,偶尔会碰到大王术,奶骑。
我分享一下打这些职业的心得。
首先是猎人。天梯高分段已经见不到T7猎人了,更多的是中速猎人。对阵中速猎人,关键的牌:横扫,守护者,2费的炸弹人和小软。横扫不用说,对付放狗后的剩余1血随从,守护者主要是怕对面3费的冲锋猪。对阵中速猎人,2费如果上了随从,对面一般不好解(用弓或者挂陷阱都是可以接受的)。另外要判断好冰冻陷阱,我经常6费自然之力破冰冻并解场,这里有个好处,自然之力解场后不留怪,不会给对面放狗的机会。另外对面的狮子无论如何不能让它活过一轮,否则 2/ 2教你做人。一般控制自己场上的随从,不要轻易激活单上怪,除非是知识古树之类的战吼,拖到后期集齐咆哮赢面很大。7-3开。
动物园术士。动物园术士可以说是咆哮德很头疼的职业,一旦前期被铺场buff等,就是横扫解一次场也无济于事。对战动物园我一般先手尽可能找2费的随从和成长,横扫和愤怒都不留,因为没有随从站场完全不够看。麦田是对付术士的很好的随从。但是动物园术士效率依旧很高,经常被打到个位数血量,胜负看对手的Doom Guard什么时候抽到。5-5开
咆哮德。不多说,内战我一直无优势,但是有时候脸好,激活雪人、血蹄什么的,也是8费咆哮就能带走对面。建议起手找2费可用卡,野性成长或者随从。愤怒横扫我一般不留,激活必留。内战还是看脸。5、5开。
节奏贼。先手找激活和成长,对付贼,只要你领先水晶就赢了一半,小软后期很可能吃到一个毒药。不建议裸上炸弹人。
防战。打防战一定要压制对方的过牌,激活科多猜苦痛是最好的,不行沉默也是可以的。另外我碰到的战士带了血吼,所以小软的使用时机还是要自己考虑。另外尽可能打掉对面的护甲,比较豹德冲脸,盾猛可以非常方便的解掉我们的5血随从。6-4
大王术和奶骑都是少数,遇到大王术很难打,因为没有王牌黑骑之类的牌,遇到巨人墙只能慢慢解,很亏。只要对面不卡,基本上是输。但是由于猎人完美克制大王术,所以用大王术的人很少,遇到只能打耐心点。3-7开。
另外,咆哮德很稳定,所以胜率一般都能稳在60%,所以一定要打的耐心,有一段时间我从1级4星输到2级4星,但是稳定下来还是能上去。今天调整卡组以后,一口气从1级1星冲上传说。在此,希望大家都能在本次正式赛季里冲上传说。