每回合几乎都有额外的法力值使用。 一回合必掉2血。
关门放狗
你敢铺场,我的狗更多,抽的牌更多;你不铺场,你的场攻也许还不如猎人。
铺场的话搭配秃鹫可以一波拉开卡差,即使单独使用,搭配猎人印记等也是非常灵活。
武器 奥秘和杀戮命令
触发一个奥秘可以让武器多打一次,爆炸陷阱清场 抢血,冰冻陷阱抢节奏,误导抢节奏 血
每张奥秘都非常强大,而且可以让武器 英雄能力打出5点伤害
杀戮命令作为一个3费伤害技能,猎人场上有野兽的条件非常容易,基本上等于你又少了10血
总之我感觉现在的猎人有点像过去的法师。速攻,但是不靠随从,让你无法控场直接打脸,嘲讽防不住不敢铺场,铺的越多,死的越快。
克制方法
既然猎人的几个威胁来源已经清楚,那么就要见招拆招了。
嘲讽挡不住的直接伤害
猎人的稳固射击,杀戮命令是很大一块伤害,这些只能通过提高自己生命值来抵消
可以恢复生命值而不太亏的方法
大地之环先知,标准333,战吼回3血,几乎是最常用的回血随从
奶骑,奶德,不过应该出了奶德没人会单独带治疗的卡了
嘲讽可以挡住的随从 武器伤害
猎人的随从特点在于,要么不来,要么铺满场
之前nga小德克速攻的思路非常好,憎恶这样嘲讽 清场几乎完美克制猎人
克制武器:软泥 or 哈里森琼斯
现在软泥几乎和血骑士/王牌猎人一样了,各色中后期牌组必备
铺场过快导致崩盘
猎人最恶心的一点其实在于,你有随从而不能放
对抗猎人的时候,场上每个随从都非常重要,质量高的随从留下,即使有更优解也要减少随从数量(那些浪费一些攻击力可以换掉后剩下1血的,我宁可让攻击力正好的直接换掉)
尤其要注意的是"银色侍从"这张牌,很多非速攻牌组都会带,但是碰到猎人的时候非常无力,还占用一个随从位置,有圣盾还不好死...
总结:软泥或者哈里森琼斯,至少要有一个。个人觉得软泥更好一些,似乎除了土豪战是没人带哈里森琼斯的
缺乏清场能力的,可以使用憎恶,完美阻挡攻击 清场
可以治疗自己的手段最好也要带上,大地之环先知最优
速攻的话,优先控场,在交换中宁可亏一些也要保证自己随从不要太多
控场的话,提高站场随从的质量,浪费宝贵位置的趁早换掉
猎人理想的连招也要:秃鹫 森林狼 放狗,偶尔可以赌一下猎人连招没齐,铺场打一次。