这个是今天早上10连胜冲上来时候的截图,3级之前磕磕碰碰一直上不来,总是被猎爹和动物园吊打,后来把卡组改成这样以后遇到猎爹和动物园不再那么虚了,终于在今天早上一波10连胜冲上了梦寐以求的传说,也和大家分享一下我的经验,希望对大家有帮助。
和其他的随从贼不同的是,我加入了疯狂的炼金师和大地之环先知这两张牌,同时我还带了破法者以求卡组的全面性和稳定性,天梯需要的就是全面和稳定,一套很有特色的牌很容易被针对,而一套全面的牌让你可以面对更多的牌组。
牌组:
[背刺] x2
[冷血] x1
[致命药膏] x2
[刺骨] x2
[剑刃乱舞] x1
[闷棍] x1
[毁灭之刃] x1
[军情七处特工] x2
[银色侍从] x1
[战利品贮藏者] x2
[疯狂的炼金师] x1
[血法师萨尔诺斯] x1
[大地之环先知] x1
[麦田傀儡] x1
[冰风雪人] x1
[火车王里诺艾] x1
[破法者] x1
[阿古斯防御者] x2
[碧蓝幼龙] x2
[凯恩血蹄] x1
[银色指挥官] x1
[黑骑士] x1
[炎魔之王拉格纳罗斯] x1
首先来说炼金师,我看过非常多的卡组都是带的双银色侍从,但是打久了发现两张也许并不是那么好,到了7,8费的大后期,神抽一张银色侍从,你是不是想死的心都有了?
另外,它虽然做为1费中较强的牌,但是它的功能性是有限的,比如说,动物园术士的0-4卫士,或者战士后手的铸甲师,尤其是面对土豪战的时候一个铸甲师要让你前期花费不小的代价去消灭它,更不用说被萨满保护好的火舌图腾,你拿剔骨去接明显会亏的,这些炼金师都可以帮你解决。
另外面对伊瑟拉、大德这样的大屁股,往往需要2-3张牌去解,非常亏手牌,带个炼金师何乐而不为呢。
其次是大地之环先知,几乎所有的盗贼卡组都不会带这张牌,但这张牌又称非常稳,它可以让你再面对猎爹和动物园的时候有多拖一回合的可能,而且架起后4-4的身材也可以为你挡住敌人的炮火,性比价绝对的高,双麦田的意义在于战场,但很显然动物园和猎人都会比你更早到达斩杀线。
另外破法者我认为也是必带的一张牌,比如说德鲁伊最爱的老牛,战士最爱的女王,或者面对奇迹贼时候12-12的大范,奶骑的老佛爷,没有沉默,解起来会不会感觉很心痛呢?尤其是火车王面前有一堵墙的时候,他也是一个非常不错的选择。
毁灭之刃原本并不出彩,但是当今的天梯环境又非常合适,比如3-1的狼骑,3-2的飞刀,用脸解太疼,它天生的1点伤害和连击的2点,都可以帮你消除不少烦恼。
黑骑士如果有的话也很有必要带,因为大王术士和阿古斯的流行,还有土豪德的复苏,很多时候嘲讽怪都会让你很头疼,另外我觉得黑骑士这张牌不在于你杀了多么大的嘲讽,而在于它可以帮你抢节奏,保持场攻的优势,可以扭转战局的一张牌。
另外提醒大家一点,如果没有非常大的必要,不要架起大螺丝或者伊瑟拉,可能不架对面还想不出解的方法, 架起反而是崩盘的开始。
在对战的时候,如果不是面对猎人和术士这样极速的卡组,完全可以把碧蓝龙留下,它让你在5费稳定过牌,完成一个续航和交接。闷棍这张牌留给老牛是最好的,但是大螺丝啊老佛爷这些终极boss也很不错,别看大螺丝出场就能造成威胁,但是它需要用一回合去打出这张牌,另外剩2费在后期也干不了什么大事。
这是我的一点经验,另外剑刃乱舞是受法伤影响的,大家用的时候可要算仔细哦。我认为盗贼没有特别怕的职业,只有特别臭的手气,但请相信你的卡组,它会给你回报的。
我对盗贼的理解就是你在清场的时候还要把场铺起来,盗贼有匕首和大量的清除牌来帮你建立场面的优势,该出手时就出手,压着对面打,前期卖卖脸是很有必要的,一般只要保持血量在20以上就都ok,对于节奏的把握才是关键,这也需要长期的实战来积累经验。
这是我长期观看奈落和不二两位大神视频的学习总结的相对成熟的一套牌,在此也向两位大神致敬。大家如果有喜欢或者有指导的可以回帖留言,很高兴能和大家互动。
希望我的这篇文章对你们有所帮助,祝还在为渡劫烦恼的小伙伴早日冲上传说。