于1997年6月推出的《地下城守护者》(Dungeon Keeper)是由在当时以富有创造力闻名的牛蛙(BullFrog)工作室所开发的另类作品,游戏主打与主流游戏完全相反的黑暗风格,让玩家建造阴森诡异的地城,并借此吸引各种稀奇古怪的怪物入住。而玩家所扮演的大魔王,其最重要的任务就要利用各种卑鄙的伎俩来伺候自大傲慢的英雄们……
而在经过了十多年,历经牛蛙工作室被并购且解散后,握有本作版权的EA正式与Mythic Studio工作室合作,推出了《地下城守护者》的手机版本。然而期待当年感动的玩家可能得先做好心理准备,因为本作不管是在画风还是游戏体验上,均与以往的单机版本有着相当大的差距。尽管如此,相信许多玩家还是会想知道本作到底是一款怎么样的作品吧!以下就让小编带领玩家一一介绍。
正式进入游戏后,系列作品的招牌人物“迅猛怪”将会担任带领玩家了解游戏基本操作的人物。
《地下城守护者》手机版的经济架构与原系列作品的有所不同,主要分为以下几种货币:
宝石:需以现金购买的货币,可用来加速挖掘地道、建造房间所需的时间
石头:建造各种房间所需的货币
金钱:招唤怪物所需的货币
以上的各种货币都有机会在挖掘地道时随机取得,然而如果要有稳定的经济来源的话,就得建造挖石厂等设施了。
如果不花钱的话,玩家只会有两只小恶魔可以差遣....所幸玩家有机会在游戏中透过解锁成就等方式获得商城宝石
挖石厂除了可以透过扩建地城之心来增加数量之外,地城以外的区域也有机会发现废弃的挖石厂,这时玩家只要花费一定的石头就可以将其占领,增加自家石头资源的生产速度!由于建造房间、陷阱都需要石头,因此最大化石头的产量可说是玩家在游戏中需要去作的第一件事情。
而游戏中最重要的地城之心,则如同其他房间一般,可以透过汇集各种资源对其进行升级。升级后的地城之心可以让玩家盖更多的建筑物,许多特殊的建筑物与怪物也需要让地城之心达到一定的等级才可解锁。
地城中最重要的地城之心
其实以原《地下城守护者》的基本操作来说,在本质上就是一款相当适合移植到手机触控介面的作品。但经过不同工作室的制作之后,本作的整体架构已经比较像是《Clash of Clans》之类的攻城/防守游戏,与先前的单机版游戏内容可说是有着相当大的差距。
此外由于游戏采免费商城制营运,因此许多部分都需要玩家耐心的等待才能进行,例如建造房间、挖掘地道,或是研发新的魔法。
虽然说游戏基本上不课金也能够体验到所有的游戏内容,但这类型的游戏比拼的就是谁的资源较多,谁的地城扩张的较快!而游戏中也有贩卖一些强化玩家能力的道具,这边可能就会在一定程度上大大的拉开课金与非课金玩家的差距。
虽说花钱就会强这是一定的,但本作中的付费选项真的颇多
还好游戏在某种程度上还算大方,只要肯努力花时间挖地道或达成成就,还是可以获得为数不少的商城币。
尽管如此,《地下城守护者》手机版依然是一款完成度相当高的游戏,并在一定程度上还原了作品当年的恶搞元素!