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不会很难《炉石传说》iPad国服版新手上路
2016-06-29 23:21:41

万众期待的《炉石传说:魔兽英雄传》iPad国服版终于如期到来了!暴雪今天在中国区App Store发布了iPad国服版《炉石传说》的下载,苦苦期待这款超级重磅卡牌大作的中国玩家请一定不要错过。目前国服的《炉石传说》功能是直接内置的,所以只要注册完成或者登录战网号就可以直接玩了哦。

进入游戏以后,我们第一时间会获得一个基础卡包和进行新手任务。《炉石传说》虽然设置了9个特色各异的职业,分别是法师吉安娜、牧师安度因、圣骑士乌瑟尔、战士加尔鲁什、盗贼瓦莉拉、猎人雷克萨、萨满祭司萨尔、德鲁伊玛尔法里奥、术士古尔丹。每个英雄拥有专属的职业卡牌和独特的英雄技能,并在战斗开始时拥有30生命值。但是,在新手任务环节只能使用万年克夫、人称“天煞孤星丫卖爹”的牛逼法爷吉安娜阿姨,手头的基础卡包也真的非常基础,仅仅是最简单的仆从和职业卡(新玩家在正式进入游戏前,必须先通过新手任务,如果顺利打败伊利丹将会获得100金币)。

游戏的目的很简单,使用自己手头的卡牌召唤仆从或者使用法术,将对方的血量扣到1点不剩就算胜利。卡牌分为仆从卡和法术卡,在默认的情况下,双方每回合的开始可以各抽一张卡,要使用手头的卡牌则只需要将它们拉向相应的位置——仆从卡拉到屏幕中间的桌子上,法术则是拉着点选到你需要使用的目标脑袋上。需要注意的是:每张卡牌都需要消耗我们的法力水晶,法力水晶数量会显示在屏幕的右下方,并且每个回合都会回满并且增加一点最大值,如何有效的使用每个回合有限的法力水晶打出最佳的牌组,正是贯彻了整个《炉石传说》游戏过程的核心思想。

每张卡牌的右上方都会显示各自的水晶消耗,仆从卡左下角和右下角分别是这张仆从的攻击力和生命值,也就是俗称的仆从卡的“三围”。(譬如一张森金村持盾卫士是4点法力消耗,3点攻击力和5点生命值,那么它的“三围”就是435,以此类推。)仆从卡在打出的回合是会陷入沉睡的,必须要到下一回合才能行动,点选仆从选择要让它攻击的目标,它会对目标造成等于自身攻击力的伤害,如果它的目标不是对方英雄而是对方的仆从,那么它也会受到来自对方仆从伤害值的伤害——说白了就是会互咬一口,至于谁更硬则完全取决于双方的攻击力和生命值了。

新手词典

游戏目标:使用系统提供或者自行构筑的套牌击败牌桌对面的对手–将对手英雄的30生命值耗尽。并在不断的胜利中丰富自己的卡牌收藏。

构筑套牌:玩家可以从现有卡牌库(数量300+)中选择30张不同类型的卡牌构筑成一组职业套牌。每一套牌中同名卡牌最多只能携带2张,传说级卡牌(橙色,最高级的卡牌)则只能携带1张。

套牌类型:当前环境下流行的套牌有速攻型猎人(术士)、控制性萨满、Combo一回杀型法师等等,根据套牌的搭配思路及致胜方式还有很多的牌组有待开发。

法力水晶:战场右下角的蓝色标记为法力水晶,提供使用卡牌和英雄技能所需的法力。第一回合玩家拥有1法力水晶可用,此后每回合法力水晶上限+1 。

玩家回合:玩家每回合可以执行的行动包括抽牌、出牌、使用已经在场上的随从或武器攻击、使用英雄技能。与之对应的是对手回合,双方交替进行回合对决,直到其中一方被击败。

回合时间:好友约战时回合无时间限制,其它模式下每一玩家回合均为150秒。时间即将耗尽时会有“烧绳子”动画提醒,超时则回合强制结束。当前版本存在一些Bug使回合时间不受限制,此等欠缺素养的行为倍受玩家唾弃。

先手:由于先行动的玩家会在节奏上占有一定优势,因此后手玩家会比先手玩家多一张起始手牌并获得1张幸运币。幸运币可在之后任意回合使用,使用后会在该回合获得1额外的法力水晶。

  卡牌:《炉石传说》中的卡牌按职业划分为职业专属卡牌和中立通用卡牌;按稀有程度可分为基础卡、普通卡、稀有卡、史诗卡、传说卡;按类型则分为随从卡、武器卡、法术卡。

费用:卡牌左上角的蓝色数字标记表示使用此卡牌消耗的法力水晶数。

随从卡:随从卡左下角的黄色数字标记表示此随从的攻击力,右下角的红色数字标记表示此随从的生命值。其他效果见插画下方的卡牌说明。

武器卡:武器卡左下角的白色数字标记表示此武器的攻击力,右下角的白色数字标记表示此武器的耐久度。其他效果见插画下方的卡牌说明。只有盗贼、战士、圣骑士、萨满和变身后的术士拥有武器。

法术卡:能放法术的卡牌。

奥秘卡:奥秘卡是一种特殊的法术卡。是在玩家回合使用,并只在对手回合生效的暗牌。只有法师、圣骑士、猎人拥有奥秘

卡牌机制:各种机制的存在让随从能力的发挥方式更为多样,对局的复杂性也显著上升。现有的卡牌机制如下,也可以通过卡牌收藏页面查看详情。

潜行:该随从无法被攻击或法术指向;

连击:必需在当前回合先出过牌才能触发;

嘲讽:对方随从必需优先攻击嘲讽随从;

冲锋:冲锋随从进场的回合即可攻击,非冲锋随从次回合才可攻击;

战吼:随从进场附带的特殊效果;

亡语:随从阵亡附带的特殊效果;

风怒:该随从在一个回合中可攻击两次;

圣盾:该随从对受到的下一次伤害免疫;

激怒:随从受伤但未阵亡时附带的特殊效果;

过载:透支下一回合的法力水晶,萨满祭司特有;

抉择:从卡牌效果说明的选项中二选一,德鲁伊特有;

操作:套牌强度、操作技巧和运气是决定胜败的关键因素。操作技巧可以帮助玩家将每一张卡牌的效益最大化,并滚雪球般地积累优势。最简单的示例–双方场上各有2/1(攻击2生命1)、3/2、4/3随从各一,对等交换则所有随从全部阵亡,双方损耗相同。而用己方2/1换对方3/2,己方3/2换对方4/3,己方4/3吃掉对方2/1,最后己方还剩余1个4/1随从,场面小有优势。

卡牌获取:玩家可以通过金币和现金支付的方式购买专家级扩展包,每一个专家级扩展包内含5张专家级卡牌,其中至少有1张为稀有及以上等级。

金色卡牌:炉石传说中的每一张卡牌都有对应的金色版本,同一卡牌的金版和非金版属性完全相同,但是金卡具有更绚丽的动画效果和更高的收藏价值。基础卡的金色版可以通过英雄升级获得,专家级卡牌的金版只能通过打开扩展包或者合成获得。

奧术之尘:每一套牌中同名卡牌最多只能携带2张,传说级卡牌则只能携带1张。因此多余的卡牌可以被分解为奧术之尘,而奧术之尘可以用来合成玩家缺少的卡牌。当然分解和合成之间的损耗十分惊人,这种制作模式的效率应该远低于集换。

金币获取:对战模式无论是天梯还是休闲都会获得3胜10金币的奖励,日常任务和竞技场也会产生一定的收入。

隐藏成就:《炉石传说》中有数十个隐藏的成就,例如百胜会获得300金币奖励,集齐所有鱼人卡会获得传奇鱼人“老瞎眼”。

日常任务:玩家每天可以接到1个随机的任务,完成后会获得40至100金币奖励。

休闲模式:无关功利的休闲对决,完成日常任务的常用方式。玩家将会在此匹配到和自己使用英雄等级接近的对手。

练习模式:磨练技巧、试用牌组的个人场地,对手将是普通和专家级的酒馆老板(AI)。

竞技模式:花费150金币或者12RMB门票的竞技场。职业随机3选1,之后30次随机3选1抽牌构筑成一套牌组,然后和经历了同样过程的玩家对战。3败则本场竞技结束,根据胜场(1-12)获得奖励。竞技场平均7胜可以无投入循环下去。

天梯模式:以月为单位的排名赛季构成天梯系统,每一个新赛季玩家的排名都会被重置,而后从较低的等级开始向上爬升。玩家将会在此匹配到等级接近的对手,胜负决定双方等级的升降,而一旦进入最高的传说级之后则当前赛季不再降级。

英雄升级:每次获胜后使用的英雄会获得经验奖励,当前版本英雄最高可升至60级,升级过程会逐步解锁职业专属卡牌和部分中立卡牌的金色版。

金色头像:使用某一英雄在排名模式中获得500胜便可以解锁金色英雄,此后英雄的头像将动态显示,英雄技能效果也会转换为金色。

断线重连:允许玩家在掉线后的90秒内重新回到游戏,但是当前版本似乎尚不可用。

卡背:达成一定的目标条件可以获得卡牌背纹奖励,目前已知的是参与天梯第一赛季(20级以上)获得的潘达利亚卡背和进入传说等级获得的传说暗金卡背。

社交:目前游戏只有简单的好友对战和文字聊天功能,并且无法保存聊天记录。

彩蛋:《炉石传说》现有游戏场景的四角分别存在隐藏的互动元素,部分传说级随从的台词也与《魔兽世界》的剧情紧密相关……

最后借用妖术师金度的名言,“朋友,欢迎参加这场盛宴……来吧,狂欢致死吧!”

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