《英雄的荣誉》(Heroes of Honor)是开发商 NonSTOP GAMES 倾力打造的一款 RTS 作品,在这里你需要扮演一位城主,率领大批军队与各种野怪和线上玩家展开对战,组件军队,策略运用,交流互动都可以在这里实现,那么现在就让我们一同来体验体验这场乱世之战吧。
游戏内容
在这片大陆上生活着帝国、蛮族和暗影三大种族,势力纷争常年不断,各自都为了种族的崛起而拼命奋战,三大种族的实力比较平衡,选择哪一个展开游戏还得看玩家自己的喜好。游戏支持包含简体中文在内的多国语言,RTS 玩法的各种解析也阐述的十分清楚,不过要是你玩过 COC 的话,上手就更不是问题了。
游戏玩法和要点
和大多数 RTS 作品一样,玩家需要不断建设基地、造兵和征战,通过基地的不断提升来带动其他建设元素的升级发展,玩法套路比较常规。而在学习的过程中,可以看到本作在景色描绘、建筑设计上有自己的一番特色,但不得不说与《魔兽世界》中的建筑确实有几分相似,而那神似死亡骑士的英雄人设就更那啥了,色彩方面可以给好评,但在精细度方面还有上升的空间。
游戏最大的特色在于队伍系统和战斗机制的不同,这里的每一个种族都提供了若干英雄,以英雄为首的队伍可以容纳 6 个兵种,每一个兵种所代表的战斗力各有不同,携带数量根据战力的多少而定。这个队伍可以在大地图中自由行走,清野怪、打 NPC 的恶魔城,或是与其他线上玩家对战都是可以的,攻击对象的选择多样而自由。
说到战斗机制就不像 COC 那样具体化了,玩家只能在大地图中观看以英雄为代表的部队与敌人决一死战,选好增强效果之后便可开战,其演示谈不上带感,而策略性的体验也仅仅在于队伍兵种的搭配和增强效果的选择,和进攻方向和出战地点木有半毛钱关系,所以玩家在基地内如何摆放建筑物自然也就变得随意了。
资源的消耗以金币和木材为主,除了按时按量的基地供给,以战养战的方式似乎更为提倡,攻打实力较弱的恶魔城是个快速赚钱的好方法,在集结了大部队之后可以考虑与其他玩家展开战斗,总体上玩家实力的成长速度不快也不慢,耐心还是少不了的。
编辑点评
从 PVP 和 PVE 的加入,以及宏观的战斗机制来看,《英雄的荣誉》更注重战斗而非发展建设的体验,星罗棋布的敌人据点会让你的征战脚步不断,至于城建系统和资源收集系统,与其他 RTS 作品并无太大差异,此外游戏对网络质量的要求比较高,所以结合种种来看,这款作品的整体素质也就中评吧。