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武士与忍者存档 1千万金币,9千蓝钻内购解锁。(通用版本)
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在休闲益智小游戏与网游的双重夹击之下,单机类的横版过关动作游戏想要突围似乎变得有些困难。不够新鲜的题材与类似的玩法也成为此类游戏的弊端,因此如何在题材与玩法上找到突破也成为游戏开发商们最重要的工作之一。今天小编带来的游戏《武士与忍者》,虽然也有炒冷饭的嫌疑,但其爽快的打击感、多变的关卡、随机装备墙及强化合成系统,也让游戏的可玩性大大提升。
在进入关卡之前,游戏背景音乐很有一种日本武士忍者动漫的风格,充满异域情调;而在进入关卡之后,游戏则是靠各种音效取胜,山谷幽幽的风声、风吹树叶沙沙的声响,夜晚的虫鸣与狗叫交替而来,更为游戏增添一丝紧张杀戮气息。
游戏玩法和要点
《武士与忍者》的操作比较简单,屏幕左下角按键控制主角的左右移动,右下角有三个按键,蓝色为跳跃键,剩余两个为武器,由于主角可以装备主武器和副武器,所以玩家在闯关时可以根据对手的不同来选择相应武器,点击即是进攻。操作非常容易掌握,即使是新手也不会出问题,不过小编打了几关之后感觉按键不是很灵活,经常会有按住但主角反应迟钝的情况,因此常常莫名被砍。
游戏目前有30个关卡,每扫荡清空一关中的妖孽,就会出现过关光圈,下一关也随之解锁。当玩家首次进入游戏时,会有新手引导为玩家介绍游戏特色,在帮助中也可以进行查询。
闯关时屏幕左上角有主角血量,当玩家离开战斗时会自动恢复血量,被敌人砍到血量为零则游戏结束,当然也可以用勾玉进行原地复活。血量条下面的黄色细条则为怒气值,每当玩家击杀敌人即可积攒怒气,当怒气值满时,主角头像就会变成一个燃烧的怒字,点击即可释放大招。