《为自由而战》(Libertad Sublime)是由Alejandro Beltran开发的一款ACT作品,游戏给人一种PSP的感觉,据开发商介绍,这款游戏在发布一个月内就已经达到了9万的下载量,至于这句话的可信度高不高,我想还是让我们先进入游戏体验体验方能给出答案。
游戏内容
本作从一开始就散发出一种大作气息,一位受伤的老兵不知何故被囚禁在一个墙角,别看他似乎奄奄一息,在后边的游戏中他就是那个勇猛无畏的男猪脚,拳拳到肉根本不像是个带伤的。似乎是上天的安排,这位大英雄被一个妹纸Cristina解开了镣铐,但坑爹的是Cristina也就只能帮到这了,后面如何逃出生天还得看自己,话说这是多么不负责任的剧情设定啊,妹纸你服务太不周到了,镣铐都解开了就不能陪我跑跑?
胡侃归胡侃,我们现在还是要集中精神回到游戏中来,刚才已经提到本作的有些类似PSP上的ACT作品,无论是画风还是设定都有一定的相似度,建模谈不上十分精致,游戏模式也是一条道走到黑,但看得出在建模和贴图方面比较用心,此外场景深度非常可观,至于稀疏的植被密度我想十有八九是机能限制导致无法再添加更多,所以不免给人一种光秃秃的感觉,要说视觉体验上有什么不能忍的,我想大家已经很深刻地感受到,那粗壮的HP槽实在太碍眼了。
游戏玩法和要点
操作上走的是简单传统的路线,左手摇杆,搭配右手控制人物踢腿和出拳想必大家再熟悉不过了,当玩家来到一些障碍面前时,还可以使用弹出的绿色C按钮来执行翻越动作,甚至在一些危急时刻还需要通过QTE机制来解围,怎么样是不是有一种潜行游戏的范范?可这款作品偏偏就不是潜行游戏,一路上男猪脚毫不遮掩地向前奔跑,所有敌人也是无一例外统统招惹,与之展开激斗时还会生成一道结界(我去是谁在暗中结印),如此明晃晃的战斗方式相当无脑,你只要上前一个劲地拳脚招呼就好,多放倒敌人几次就完事了,接着和刚才一样接着跑吧。
战斗设定方面,主角极快的出拳速度看起来相当舒服,可终究还是暴露出了不少缺点,动作招式单一、敌人无血量显示、打击感稍软以及面向凌乱等问题还是给游戏体验打了折扣,而这也是ACT作品在触屏设备上的无奈之处,如果能够支持手柄的话应该会更好一些。
一路上可以打烂箱子来拾取HP回复品,什么雪糕、汉堡、烤鸡之类的,在暂停菜单中点击对应图标就可以使用。此外你还可以让主角拾取一些武器,如机枪、喷火枪等等。有意思的是本作的检查点需要击烂特定的红色箱子才能触发储存,所以建议童鞋们在玩耍时尽量不要放过任何一个箱子。
另外笔者还是觉得有必要吐槽一下本作的BOSS战,比如第一关“胖子”的攻击方式和弱点设定就让人哭笑不得,你得带着他到处遛溜把体力值耗光才能让他进入虚弱状态,这时你的攻击才会有效,否则无论怎么打,他那结实的双臂都会将伤害全部抵消。坑爹的是每一次虚弱的时间非常短,也就一个三连击的长度,一场下来花了足足十分钟,见过杀时间的,没见过这么杀时间的。
编辑点评
这款售价6块钱的游戏无内购,也没有什么升级和RPG元素,不过到了后期会有两个新人物登场,招式和犀利程度不好说,但总比一天到晚看男猪脚亮肌肉强。综合来看这款ACT作品比较“直白”,各种设定那是怎么传统怎么来,游戏流程显得比较无脑,最大的游戏动力无非就是用心打造的画面和后续剧情了。