一说起狙击,笔者首先想到的就是电影兵临城下中的经典镜头,在原型瞄准镜视野中出现目标,狙击手慢慢的跟随目标移动狙击枪,然后从容不迫的扣动扳机,“嘭”一身目标应声倒地。这种暗中狙杀的模式就好比千里之外取人首级,用最小的代价取得最大化的战果,如果有这样一款专门狙击的游戏该多好!《狙击之王3D》就是这样一款游戏,让你手端狙击枪,在暗处不声不响的将敌人击毙。
游戏内容:
《狙击之王3D》中没有过多的剧情和人物描述:城市的中心混进了恐怖分子,作为一名狙击手你必须以敏锐的目光发现他们的身影,锁定目标,将恐怖分子击毙。游戏实现了画面全3D化,建筑物和人物建模都相对完善,空间距离把握准确,显得相当有实景感,玩家追踪恐怖分子的行迹从一个聚集地点到下一个聚集地点,潜伏,瞄准,锁定,射击。最终毫不留情地将目标一一击杀。
不同的任务中你要击杀的目标也不一样,必须在闹市街头茫茫人海中一眼辨别出恐怖分子的身影,迅速锁定目标。游戏画面左上方会显示出恐怖分子的外貌特征,以及数量,好在每次恐怖分子出现之时,头上都会有一个绿色的箭头指示出来。但是每一项任务的执行都有时间限制,只有在在时间结束之前将目标全部击杀才能过关,想要获得高评价的话还要又快有准才行。后面的关卡,狙击人物不仅仅会出现在大街上,一些没有窗户的房间中也会出现他们的身影,玩家执行任务的时候最好全屏观看,狙击的时候再切换到瞄准模式。
游戏操作:
操作上游戏并没有什么特别之处,进入游戏后,屏幕左下方的虚拟按键是瞄准镜按键,点一下会进入瞄准镜模式,这时候屏幕会显示一个只有瞄准线的圆型的放大视野,右下角则是扳机键,点击就能对目标进行射击了,不过要提一点的就是游戏是采用了重力感应的视角移动方式,瞄准镜状态下想移动视角的话就必须移动设备,这点用起来有些“狗血”,如果你想在瞄准镜模式下移动准星射击的话,实在是太不方便了。
上文已经说过,目标会出现绿色的标志,击杀成功后会给当前任务时间再加上10秒。而非目标的人物出现在你瞄准镜中的时候,会用红色的箭头标注出来,注意一定不要猎杀他们,否则有GAME OVER的危险哦。再有一个要领就是狙击的时候尽量瞄准上半身,射击腰部以下的范围目标人物是不会被击毙的。
再来说说游戏的商店系统,游戏中的内购系统主要是出售游戏中能获得的金币,用金币可以购买比初始狙击枪威力更大的武器,而且每种武器还有四种属性:威力、填装时间、射速、瞄准镜倍率,每一项也都是需要用金钱来升级的。笔者玩下来的一个感触就是,不买游戏币,用奖励的钱打下去,也是能不停的过关的,所以游戏在内购的平衡性上做的还是不错的!
游戏总结:
《狙击之王3D》作为一款专注狙击领域的游戏,很好的提取出了FPS游戏中狙击的精髓,虽然不能让所有喜欢射击类型游戏的玩家喜欢,但是笔者认为厂商把一个领域做专做精就足够了,所以各位跟笔者一样有狙击情节的射击游戏爱好者不妨来试试这个游戏!
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